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《舰娘收集》游戏后他就发现自己根本停不下氪金,明明理论上游戏模式非常良心,一般玩家不充钱也可以玩的很好。
随着接触这款游戏的人越来越多,他加入了只有十多个人的《舰队收集》专用聊天圈子讨论关于游戏的内容,实际上这款游戏也给了他们越来越多的惊喜。游戏模式的解锁、各种各样玩法、好感度触发特殊机制、结婚系统、稀有船只类型等等令人眼花缭乱。他们意识到这游戏不是个人兴趣或者是小公司制作的游戏,精美细致的UI设计、多变的背景音乐、完善且无比有趣的游戏模式、专业的配音以及最让他们感觉到不可思议的立绘质量。
“影子忍者:真是的,谜一样的游戏,现在我最担心的就是这个游戏会不会哪天突然关闭,到了每天都提心吊胆的程度!我的Z16号明天就有足够的资源赋予心智模型了。”
“早赖:应该不会吧,游戏来源的确是一个迷,但这么有趣的作品不应该只是昙花一现。”
“窗边的坂本:嘛~《舰娘收集》的游戏可玩性非常高,综合质量比某些一线同类游戏好上许多,为什么会选择发表在默默无名的新作专栏。”
“吉田彰:乌云君在么?我想向他请教一下关于1-2关卡BOSS的配置问题,已经沉了好几艘没有赋予心智模型的船。”
“雪樱花:他昨晚好像通宵肝1-4关卡,现在大概还在睡觉?”
“幕府将军:说起来昨天晚上久保君大建出了五个半小时的稀有船只,正体尚不明。”
“早赖:纳尼!?他不是我们之中最倒霉的那个么?五小时的船目前可是只存在于游戏图鉴上!放到《勇者与恶龙》就是传说武器啊!”
“影子忍者:是什么船?日系?英系?德系?我想看心智模型的立绘,这游戏的立绘真的非常不会。”
“雪樱花:他好像氪金了,明明这游戏对氪金玩家表现这么恶意,稍微了解一下游戏氪金机制就能感觉到制作者好像在向我们呐喊:不要氪金!千万不要氪金!”
“水养吉:其实我也氪了一点,虽然同感觉这游戏慢慢玩才最好,目前吹雪号的好感度已经被我肝到了90,明天就能验证一下游戏中的结婚系统到底是什么机制。”
······
不久前,聊天圈子内的一个成员爆出了建造时间为四个小时的不明船只,在他没有快速建造工具的情况下聊天圈子内十几个人陪他熬夜到凌晨一点多,只为看到目前建造时间最长的船只到底是什么?
战列舰——金刚号
那位玩家用完所有资源赋予其心智模型,出来的日式精美立绘一下子戳中了横山二郎的审美。眼馋的他将自己的所有资源投入大建却连浪花都没掀起几朵,继续很不甘心并抱着侥幸的心思氪金买资源,等他回过神来时,自己存的四十多万日元小金库已然一分不剩。
虽然出了不少稀有道具和稀有船只,但唯独没有出金刚号。明明在接触这款游戏之前横山二郎连船只的分类都不清楚,他却沉迷进《舰娘收集》中。《阴影武士》?别说本来用来购买游戏的钱,横山二郎都没意识到自己一直期待的游戏试玩日期已经过了。
《舰娘收集》,有毒!(未完待续。)