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驼鹿皮只是简单处理了一下,只是刮掉油脂,因为临时庇护所旁没那么多草木灰。
同时驼鹿皮也是打包熏肉的重要工具,不能涂抹草木灰。
第二天早晨,醒来后的叶子打开熏肉棚,昨晚放进去的松树枝已经烧完。
经过一夜熏制,驼鹿肉只能算粗加工,保存时间有限,但足够在叶子运回营地之前不会变质。
烤了两块鹿排,叶子开始打包熏肉。
熏肉打包好之后,鹿排也差不多好了,吃完早饭,叶子熄灭火堆,背起包裹离开。
一米九出头的叶子,背着一个巨大的驼鹿皮包裹,最上面还放着一颗驼鹿头,如果不仔细看,会让人以为这是一头驼鹿。
驼鹿头确实没什么食用价值,但却是很好的装饰,所以叶子离开的时候决定带走。
如果条件允许,节目结束的时候,他甚至想带回自己家。
返程的路上,前半段顺着溪流走,到了后半段,那就只能依靠来的时候留下的标记了。
要不然只有一个大概方向,找到营地的可能性不大,主要是耽误时间。
就在叶子离开没多久,系统突然出声道:
“宿主,有狼群接近。”
叶子一愣,狼群?来送毛皮吗?赶忙根据系统在脑海里给出的方向看去。
这个方向正好是他刚离开的临时营地的方向。
稍微思索了一下,叶子就明白了,应该是昨天收拾驼鹿的时候弄出来的血腥味吸引了狼群。
狼群确实很少吃腐肉,但有血腥味就说明有战斗,有战斗就会有死亡,最不济也会有受伤的情况。
而受伤的动物绝对是最有容易得手的猎物,所以,狼群来了。
临时营地留下的驼鹿内脏和不要的驼鹿蹄子,却成了诱饵。
叶子摸了一下兜里的鹅卵石,大概还有十颗的样子。
然后对着系统问道:
“狼群有几只?”
“三只。”
听到系统的回答,叶子当即决定回去弄死它们,带走它们的皮和头。
转身向着刚离开的临时营地走去。
随着距离缩短,系统的提示再次响起:
“宿主,狼群有六只野狼进入探查范围。”
叶子点了点头,这没什么可意外的,狼群,并不是时时刻刻聚在一起,狩猎的时候总会分散开来,先包围,然后再由头狼决定是否要捕猎。
最开始有一部分没进入探查范围很正常,而且随着距离越来越近,系统的探查会更清楚。
距离临时营地不足一百米的时候,系统对狼群数量没有传来新提示,也就是说这个狼群只有六只野狼。
叶子放下背后的包裹,左手抽出砍刀,右手拿了一颗鹅卵石,然后开始靠近。
等叶子看清临时营地,狼群也出现在营地里。
两只在熏肉棚附近,三只在丢弃内脏的地方,还有一只正在观察周围,这应该是头狼。
叶子并不觉得这个由六只野狼组成的狼群有多少战斗力,他想要拿下它们,不成... -->>
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