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”
方正见此情景,又是发出一声警告,然后以最快的反应首先向后躲闪。
玄牝鬼猁在立起之时,周身黑芒一闪,化作一条一条的氤氲雾气围着它急速旋转,当这些黑气的旋转速度让肉眼难以辨别的时候,突然猛地炸开,覆盖了玄牝鬼猁周遭10米的范围。
系统:“你的队友‘卑贱的挤奶工’不幸阵亡……”
系统:“你的队友‘余火火’不幸阵亡……”
接连又是两位队员丧命,其余的玩家们还来不及整理一下心情,只见玄牝鬼猁的肌肉一鼓一鼓,密密麻麻的尖刺一一冲出。
这回倒是不用方正提醒,队友们自觉的朝着玄牝鬼猁周遭靠去,然后玄牝鬼猁同时抬起前肢……反应不及的队友无一幸免。
如此连续三回,玄牝鬼猁的攻击都是一个套路,却使得队伍挂掉了4名队员,让队伍的战斗力在没有开战的时候就减员了五分之一。
其实,这些由帮会精英玩家们组织队伍遭受这么大的损失,究其原因,玄牝鬼猁的强力攻击是其一,玩家们轻敌的心态是其二,还有一点,就是他们没有适应在虚拟世界与怪物搏斗!
现在的年代,正是平面游戏向虚拟头盔游戏过渡的时代,在这之前,游戏公司也接连推出数款虚拟头盔类型的游戏,但是由于技术制约等种种原因,游戏头盔的弊端很多,甚至不如平面游戏的立体效果精致。
不过,‘三界’这款游戏的推出,凭借其对虚拟头盔技术上的完善,让它成为了推动游戏设备革新的标志性游戏,成为虚拟头盔游戏类型的代表作,让平面游戏遭受前所未有的冲击。
现在在游戏中的这些‘高手’,绝大多数人以前都是玩鼠标键盘的货,而在真正的虚拟世界身体力行的与怪物搏斗,要想做到和以前一样操作自如的水平,可不是一时半会能够达到的。
所以,这些队员们在面对玄牝鬼猁这种立体化无死角、频率如此快的攻击措手不及是情有可原的。
方正倒是这些玩家当中的异类,重生前他在游戏里厮混两年半,对于这种劈头盖脸式的攻击早就见怪不怪了,在他看来,这头怪物的攻击并不难躲,无非就是招式范围大、伤害高罢了,只要冷静心态并及时预判就可以。
玄牝鬼猁在初期发疯一阵之后,才开始进行‘正常’的攻击,在人群里跳来跳去的撕咬,昨日黄花连忙组织队伍的肉盾顶上,拉住怪物的仇恨。
玄牝鬼猁与其他怪物相比,它还有一个特性,就是会对非锁定目标的攻击进行闪躲,而且别看它的体型不小,可是却异常的灵活,接连让其他队友抛出的冰弹火球擦身而过。
“老鳖,你丫的能射准点儿不!MISS几次了!”
“去你娘的,你打个试试?这怪物丫的也太灵活了!”
队友们抱怨归抱怨,不过他们毕竟经验操作都很优秀,很快就调整过来,依靠默契的配合封死玄牝鬼猁躲避的角度,让攻击的命中率上升不少。