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bsp;转职看的是最终通关层级总数,每个副本的层级数是等价的。
最后一个副本暗黑雷鸣废墟想要提高1层,同等难度下幽暗密林都能多3层了。
怪物攻城落下的部分,靠努力和氪金总能挽回一部分。
但是转职这个事情不弄到极限,往后的日子里都会面临先天不足的窘境。
因而造就了仅仅10级的神器武器,换算成现实货币,价格竟然直逼200万元!
连带着10级紫装紧俏部位越过20万大关!
攻城产出不多的烈焰彼诺修卡片,从最初的100多金币暴涨到300金币,竟然还有价无市!
而原本价格回落的蓝白装,因为提升分解师等级的刚需,价格反涨回去甚至超出!
......
这一趟18次副本之旅运气不错,除了70层翻牌得到一件神奇,刷怪也给了一个。
其中就有自己缺的首饰部位,这样以来,林小强首饰三件就齐了。
全身神器任务7/9。
果断换上。
155万经验值力量加2。
155万经验值智力加2。
1200万经验值把银光落刃加10级。
1600万经验值把地裂波动斩加10级。
人物属性:(24点临时力量无刀魂之卡赞)+时装
角色:格蓝迪工头
等级:10(0/)+
经验:
功勋值:/- 掩盖仇恨值
职业:鬼剑士(男)
副职业:全
生命值:1130
魔法值:1720
物理攻击力:726
魔法攻击力:439
力量:202+ (85万)智力:118+(85万)
体力:95+(6万)精神:160+(4万)
自由属性点0
技能点0
物理防御:175
魔法防御:283
暴击率:20%
攻击速度+18%
释放速度+24%
移动速度+11%(武器装扮也加了三速各2%)
回避率+3%
......
银光落刃166+(140万)跳跃状态中向下刺击敌人,着地时会出现冲击波技能属性:刺击伤害2325% 冲击波伤害3135% 冷却时间20秒 消耗mp:171
地裂波动剑133(190万):向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地 技能属性: 魔法攻击力4230% 冷却时间30秒 消耗mp:274
......
3000多万经验值下去,伤害提升的寥寥。
向上加点会遇到边际效应,同样的伤害增加量需要的经验值大增,而对伤害的提升比例却会下降。
比如原本伤害是80,增加20变成100,提升比例为百分之25。
继续增加20,100变成120,提升比例降为百分之20。
而随着副本层级的提高,对怪物的伤害则是相反的过程。
比如原本对怪物伤害是100,副本提高一个层级,减伤提高百分之1,伤害变为99。
伤害减少率为百分之1。
继续提高一个层级,减伤提高百分之一的基础是100,所以伤害依然减少1,从99变为98。
伤害减少率变为百分之1.01。
继续向更高层级刷下去,比如伤害从20降为19。
伤害减少率就变为百分之5。
所以,别看林小强两个技能都提高了10级,力量智力也提高了两点。
继续刷幽暗密林已然不会有多大的提升。
同样的情况也会发生在其他副本。
不过好在幽暗密林深处才刷到37层,向下的加速效应还不明显。
林小强转头向幽暗密林深处刷去。