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力量:7+ 智力:6+
体力:11+ 精神:24+
......
“这......精神又加倍了吗?看来有必要把苟刻在DNA中了!”
林小强连忙看向其他玩家。
“呼,还好,只能看到其他玩家的外观,等级,角色名以及不显示具体数值的血条和蓝条。“
“这样只要自己不作,苟起来猥琐发育还是可行的。“
”那么自己的等级就不能出现在第一梯队,不然会引起大众的关注。“
“有经验不能用像个贪污犯,属实难受。“
”既然《战场》把经验单独列为一栏,姑且认为是所有人都是这样的。那么是不是可以认为经验这个东西在《战场》中有极为特殊的定义。“
“现在玩家普遍都在0到2级,还不到经验可以发挥重要作用的时候。”
林小强再次开始了不算成熟的头脑风暴。
“另外,记得自己的天赋在击杀普通怪物时装备掉落率也增加100倍,击杀矮小哥布林获得经验得到了天赋的加持,那么在爆装备一项上应该依然有天赋加成才对。”
“101倍的装备爆率就出一个白装吗?”
《战场》中装备按品级从低到高分别为:普通,高级,稀有,神器,传说,史诗,神话。
对应的颜色分别为白色,蓝色,紫色,粉色,橙色,黄色,七彩。
“看来暂时在玩家面前自己不能穿戴太多装备了。101倍的爆率尚且只能得到0级白装,那么其它玩家想获得装备,其难度可想而知。”
林小强连忙又扫过大片玩家,发现只有自己身上有除了新手套装之外的装备。
赶忙脱下手镯,放入背包。
玩家初始背包共两行16个格子,背包负重上限28(25+3)kg,相当的不友好。
要知道《DNF》中各种材料可谓是五花八门,不知道脱胎而来的《战场》会不会沿袭这个传统。
当然好消息是一个格子自可以放1000只同种药剂,材料则可以放个。
技能方面,不确定《战场》是否会出洗点水,所以林小强没有乱来。
2点技能点完好无损的躺在属性栏。
再扫一眼周围玩家的情况,确定自己1级不算扎眼,林小强才放心的继续刷矮小哥布林大业。
有了首杀经验,又升了一级的情况下。
虽然不能再倚仗升级满状态来以伤换伤,稳扎稳打总能拿下的,
血少了就原地待命,等待自动回满。
系统自动回血回蓝是两秒钟1点,当然,林小强回蓝又是奇葩的一秒一点。
叮,您的角色受到攻击,是否用经验值代替血量消耗?
林小强和第二只矮小支哥布林激战到血量下降一半时,系统突然弹出了这样的提示。
“嗯?这样都行?”
林小强果断点否,迅速拿下这只矮小哥布林,自己还剩三分之一左右血量,捡了掉落就走。
林小强向野外深处行去。直到离得最近的玩家也只剩下一个小点。
林小强熟练的一个上挑开怪。
叮,您的角色受到攻击,是否用经验值代替血量消耗?
“是!”
一个-4在林小强头顶飘起,林小强看向自己面板。
血量没有下降,血条纹丝不动,经验值从384降到380。
“嘶~恐怖如嘶夫,如滔滔江水,不舍昼夜!”
林小强迅速解决战斗,血量不减反增,经验值还剩356。
捡起掉落头也不回的就往更深处跑去。