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现在的巴斯廷要塞,分为外城和内城,内城就是原本的巴斯廷要塞,外城是以内城为核心,在2个月内建立起来的。
相比于刻画阵法的内城,外城相对就简单多了,内城下方那弯弯绕绕的各种地下建筑,外城一律没有,在夯实地基后,突出一个皮糙肉厚,城墙和房屋往高往厚了建。
在职业者们看来,反正外城会在接下来的战斗中打的稀烂,那就没必要太过精致,风格很粗旷,短时间内能住人就好。
巴斯廷要塞之外,也建立起了拦截点。
每隔一公里,挖出来一道宽百米,深百米的巨大沟壑,仅余一条四米宽的通道,通道是方便商队通行,同时也是故意留给恶魔们的,要是恶魔大军真挤压在那边,岂不是更好。
沟壑后方就是一堵十米高的城墙,用来阻击恶魔的先锋部队。
这种防御措施,连续建了十个,一直延伸到外城,反正这种玩意在不勾画阵法的情况下,也就法师大爷们抬抬手的事情。
巴斯廷要塞外城中的职业者们,井然有序地按照之前抽签的结果,前往城外防线布防,城防物资早就准备好,现在去个人就可以了。
巨大的战争机器开始运转,仅能在原巴斯廷要塞的年轻守卫军身上看到些许紧张,职业者们一脸跃跃欲试。
原本游戏中一城阻一魔神,只能用悲壮来形容,要不是有挂逼奈非天四处救火,这里早就是一座死城了。
现在当然不一样,因为各种原因来到这里的精锐,只是希望阿兹莫丹能够坚持得久一点。
七大魔神,有六个已经被封印了,可以说让这里的职业者自信心高度膨胀,这就是公开黑暗灵魂石的好处。
你可以想象,世界之石破碎后,压制在庇护之地高等职业者身上的枷锁消失了,可以继续变强了。
地狱恶魔的危机如同达摩克利斯之剑,高悬于他们头顶,于是他们闷头修炼,结果这一等就是而是多年,一代人就这么过去了啊!
现在,阿兹莫丹的到来,至少说明他们没有空耗时光。
区区一个地狱魔神,还不是难缠的巴尔,墨菲斯托之流,希望对方坚持的久一点。
莉娅站在黑暗灵魂石旁,也就是巴斯廷要塞的最高处,拿着望远镜观察亚瑞特巨坑方向的情况。
星星点点黑色小点,快速朝着要塞方向飞来,数量不多,且分的很散,不像是进攻,而是用来探路的斥候。
不需要猜,第一波出现在众人视野中的肯定是空军,就亚瑞特巨坑那深度,其他兵种,爬都能爬半天。
在亚瑞特巨坑旁梳理自己羽毛的乌鸦们,被冲天而起的破风声吓了一跳,随后看到大批的飞行魔物冲出巨坑,在空中调转方向后,四散而去。
第一批出来的是恶魔方面的侦察兵,负责探索道路。
乌鸦们挪动小短腿,往更为隐蔽处挪了挪,作为召唤物,死了无所谓,可观测到的信息就少了。
十多分钟,之前飞出的部分侦察兵已经返回,而飞往要塞方向的则是被击杀大半。
巴斯廷要塞可谓堵住了亚瑞特巨坑前往外界的唯一出路,其他方向都是崇山峻岭,不适合大军开拔。
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