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嘎吱、嘎吱的摩擦之声,回荡在房间里……
位于房间中央,直径超过一米的石柱,密密麻麻的枯黄色的藤蔓,紧紧的缠绕在上面,疯狂的绞杀着。
很快这原本是灰色的石柱,随着枯藤的强力绞杀逐渐改变了原先的色泽,变成了淡淡的黄色。
片刻之后,这个可以测试术法威力的石柱不再改变色泽了,站在一边的雷蒙这才满意的点了点头,随着他的手指轻弹,还在努力收紧的枯藤瞬间瓦解,很快就掉落在了地板上。
“攻击力数据化的结果如何?”随着雷蒙发出的询问,在雷蒙视线里出现了大量的数据,很快芯片的结果就显示了出来。
“死亡缠绕:2级术法。攻击力40卡,推算精神力每提升1点,则威力增加20%,优化改良可能37%。”
看到这个数据化的攻击力结果,一丝微笑浮现在雷蒙的脸上,面对这样的数据他十分的满意,紧跟着他就将以前的冰锥术数据也调阅出来。
“冰锥术:1级术法。攻击力16卡,精神力每提升1点,则威力增加10%,优化改良可能91%。”
“优化改良”这个新的芯片术语,是在雷蒙的芯片将有关术法改良的知识吸收、整理以后,形成的一个新术语。
百分比越大,则代表着术法模型改良的可能性越高;百分比越低,则术法模型改良失败甚至崩溃的概率越大。
两个术法的威力都经过了雷蒙数次的试验,他在这间属于巫师学院术法威力测试的房间里,已经停留了三天。
雷蒙在熟练掌握了“死亡缠绕(改良版)”这个术法以后,就来到了这里,对他目前所掌握的术法进行威力的测试,以便得出精确的数据化数值。
因为随着雷蒙实力的缓慢提升,带来的是他身体基因的逐渐改善,在雷蒙身体素质提高的同时,也让他对于晋级正式巫师的向往,变得越来越急切起来。
可是按照他的导师埃德加巫师对于晋级的解释,雷蒙非常的困惑,因为埃德加巫师郑重告诉他,对于三级学徒来说,想要达到三级学徒的巅峰具备冲击正式巫师的能力,衡量的标准就是能够成功释放出一个3级的术法。
虽然这个标准看起来很简单,但参照许多晋级正式巫师成功的经验来看,每一个三级学徒最多只可以有两次冲击正式巫师的机会,所以为了能提高一次性晋级成功的概率,几乎所有的三级学徒都会借助于药剂,以便提高成功晋级的概率。
可是对于三级学徒来说,这些辅助性质的药剂,在使用时都存在着比较大的个体差异,所以即便是有着成熟的药剂可以使用,但也并不能够保证每一种药剂都可以让准备晋级之人,一次就冲击成功。
因此,对于辅助药剂的使用来说,这也是困扰所有准备晋级之人的最大难题。
雷蒙还记得埃德加的原话是这样说的。‘虽然在地底世界三级学徒晋级正式的成功率,比地表世界要高了不少,但也只有10%的三级学徒,可以一次晋级成功’。
如... -->>
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