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田哥又看了眼侯还的电脑屏幕:“现在怎么办?”
侯还问他:“你那边怎么样。”
田哥转头看了眼自己的屏,见游戏里他们的团员们正闹闹腾腾的互相问装备分、求技能键,便道:“人没什么大问题,都是想打的。”
侯还当然不是一个坐以待毙的人,他在找丽人心私聊前,早就已经示意田哥组织团里的其他人找人、想办法。
“问题是职业。秦时明月那号是个输出,我看了眼插件,DPS不低,没了他,最后一个boss的血线我怕压不下去。”
也就是说,他们不仅得找到一个愿意浪费自己的CD来补位的输出,这个输出还得是个伤害贼高的高手。
侯还现在立刻马上就想抽根烟。
田哥的话还没说完:“正好现在不是没进战吗,队里人都试过了,看能不能切职业切出一个高输出来。”
钟灵大陆里的游戏门派,每门都学两种心法,切换不同的心法,玩家就能拥有不同的技能,成为不同的身份。
简单来说,奶妈、坦克、输出,每个门派都拥有两种身份,比如汪琳琅最开始玩的剑客,这个门派的心法对应的是奶妈和输出,只要汪琳琅切换心法,她就可以从奶妈变成输出。
所以钟灵的玩家一般都会在背包里备上两套装备,以防不时之需。只不过鉴于钟灵的技能繁多连招复杂,一般的玩家只会钻研一种心法,然后努力配装,另外一个大多数就是配个及格线。
像侯还,他的枪客门派心法一个是坦克,一个是输出,作为帮主、团长,他通常都是担任指挥位的那一个人,所以即便他把两套装备都弄到堪称顶级,但精通的玩家一看,就能发现他在坦克的配装上明显更加精细。
此刻听田哥这么一说,侯还就问他:“结果怎么样。”虽然这么问了,但侯还知道这估计不太可能。
田哥:“切了一轮,伤害输出是能补上了,但缺了一个战复。”
战复,即战时复活。
钟灵门派繁多,治疗类的也不少,大家的定位自然而然会出现重叠,为了防止某个门派因为定位重叠被玩家自发淘汰,钟灵给不同的门派技能设定了不同的独有特性。
比如百花派,是治疗加输出的心法,这个门派的治疗非常给力,奶量巨大,一个技能就能把脆皮职业从死亡边缘抬回人间。
又比如巫族,同样是治疗加输出,她的瞬间治疗没有百花那么厉害,但是门派技能自带持续回血,会不间断的给玩家回复血量。
他们作为治疗,复活技能是标配,但这两个门派的复活技能只能在玩家脱战后使用,如果你还打着boss,不好意思,技能灰着用不了。
唯一不必脱战就能复活同伴的,就只有西河剑派,也就是汪琳琅的女剑客所属的门派,这个门派同样是治疗加输出的配置,她有瞬时治疗技能但奶量比不上百花,有持续回血技能但持续时间不如巫族,平衡就是她最好的形容词。
这样的门派其实很容易被玩家丢弃,毕竟在大型副本里,可带的奶妈必然不止一个,大家何必非要找个中庸平衡的门派,多配几个百花+巫族也不是什么大事吗。
官方很可能就是考虑到了这一点,为了多一个门派多一个赚钱的途径,他们给西河剑派设置了战复这个... -->>
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