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其他玩家看到了,陆陆续续扔了十张牌出来。
苏培一直看着被扔在地上的牌,上面的数字还是清晰可见,牌也没有消失。
心思一动,苏培弯腰去把牌捡了起来,一张‘6’,一张‘11’。
两张卡牌入手就收获融合了,合并到自己原本的‘14’卡牌上面,自己的卡牌还在发着热,催促自己把它扔掉。
红叶看到他的动作,跟着去捡了一张卡牌,这一带动,又有玩家开始捡卡牌。
可就算捡到卡牌,他们手中的卡牌内容还是没有变,让他们把卡牌扔掉,而卡牌也是开始发烫,预示着不幸的到来。
苏培拿着卡牌没有扔。
如果卡牌是需要扔掉的话,那么为什么要给他们发卡牌?
还说了三条关于卡牌的规则!
所以,卡牌一定是有用的,不能扔掉。
至于卡牌的作用,现在是没有找出来,但卡牌有用,这点是苏培确定的,管它幸还是不幸,从进入怪谈世界那刻起,他就没有觉得有什么比这个还要不幸。
他开始守着,只要有玩家扔卡牌,他就去捡。
倒计时【10、9、8】
卡牌开始有点燃烧,疼痛可以忍受,又多捡了两张。
【3、2、1】
这时的卡牌就像是真的燃烧起来的痛感,有玩家惊呼出声,苏培对这点小痛是没有放在心上,更痛的感觉他都体检过了,何况双手都经过改造,耐痛得很咧。
该扔牌的玩家也扔了,该捡牌的也捡了。
人都有从众心理,在不知道怎么做的时候,就喜欢跟着看起来有把握的人一起做。
苏一看着不声不响,似乎有把握,捡到牌的玩家有6个,其中有两个玩家把自己的牌扔了又后悔捡了别人的,目前手上有牌的玩家有9个,失去牌的玩家有17个。
苏培自己一张牌,加上捡了6张牌,加起来就有7张牌,是牌最多的,可惜都合成一张,看不出来,其次就是红叶,她捡得早,注意到的时候就有3张,那么最少是4张牌。
没有牌的玩家看着有牌的9个玩家,眼里有着探究,看看他们什么时候会倒霉。
就在这时,苏培发现了自己卡牌上面有一行隐隐约约的字,他把眼睛里面的瞳孔聚焦起来,看到了:融合成功,恭喜玩家获得免死卡牌一张。
使用条件:触发玩家通关失败淘汰时激活,无视束缚,任何触手无法捕捉,规则可活。
限制:一次性道具。
玩家成功融合卡牌激发隐藏卡牌,获得终极卡牌线索:当所有卡牌合并成一张时,终极卡牌现,提示,卡牌会彼此相互吸引,当玩家卡牌拥有超过其他玩家加起来的卡牌时,会启动掠夺,卡牌归一。
苏培看着自己的奖励,微微眯着眼睛抬起看向红叶的位置,显然她也获得了某些好处,脸上表情很是放松。
在对方看过来前,苏培先移开了视线。
怪谈世界的声音响起。
【拥有卡牌的玩家进入12人赤月猎魔人游戏。】
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