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    我看到锅子大佬的话了,很刺痛。

    当时锅子大佬不止打赏了盟主,后面还有很多很有鼓励性的章评,我很感谢你,并且也我也很愧疚。

    愧疚也不仅是对盟主,同样也是对所有追到这里的读者老爷们。

    书写到后面,其实很挣扎的。

    主要是两个问题:

    作品上的问题是,到了后期我感觉写得会比较烦躁,好像一直在一个圈里重复。扩张、碰到敌人,然后靠着玩家的无限复活特性去解决。

    一开始还挺好的,到后面,游戏内容展开的越来越多,这种东西不断的在写,就感觉重复感特别强。

    想要跳出这个圈子,到后面就尝试写了一些人物,尝试写了些其他的方式,但反响不好,这就越来越束手束脚。

    第二个问题,也是最大的问题,就是成绩上的。

    成绩越写越差,可能跟前面的内容始终跳不出圈子有关。

    不讳言的说,码字是我重要的收入来源之一。

    上架大约八百订吧,后来两个推荐涨到2000,再也不涨了,后续追订一直在跌,也不怕大家笑话,追订到后期只有一百上下了。

    这个收入就特别低了。

    我挣扎了很久,决定要准备新书,那时候有了个感觉很不错的点子,动笔写起来也比较有激情。

    有想过,这本书切了不管,换个新马甲又是一条好汉。但是这个题材我自己当时写的时候是很喜欢的,再加上不管怎么说,也有百来号朋友,一直在支持,还有锅子大佬、西瓜大佬的盟主,这直接切了换马甲……我自己也过不去心里那道坎。

    不管怎么样,至少要完本。

    所以我就做了两件事:

    一是改了下大纲。

    我原本的大纲大概就写到整个恢复神圣世界就结束了,大约是100万字左右的内容。开书之前考虑的是,如果成绩一般,就正常按照大纲完本。成绩比较好,可以在重建全世界后,留下扩充外部故事,比如到其他世界去、比如反推深渊,类似这样的大剧情也有承接的口子,可以把100万的内容往200万以上去扩写。

    但成绩不止一般,到后面还越写越跌,越写越难受……

    现在的成绩肯定不支持扩写了,甚至原定的大纲也要动,所以就砍掉了一些支线。

    二是把故事节奏加快推进。

    这个大概是对付太阳神博拉的时候,不自觉的就这么做了。因为发现对付博拉的时候,跟打蜘蛛女皇的时候,内容特别相似,玩家与敌对神灵的军队进行对抗,打着一半,两边神灵出来,我自己写的都感觉特别重复,找不到新的点子。

    那干脆写快点。

    这个快速推进也带到了后面打恶魔皇帝的这里。

    砍掉支线、加速节奏,这两个办法想要达成的目标,就是按照原定的第一部分大纲,把剧情交代清楚。

    这个目标大体是完成了的。>

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