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,打造游戏异世界
“现在,我们该怎么办?”
第四条防线上,也有人问出了这个问题。
玩家们的整体气氛,显得颇为低沉。
在第一道防线、也就是堵在洞口的三个复活水晶被破坏之后,玩家们其实还是信心满满的。
虽然防线破了,然而鼠人们为此付出了巨大的代价。
被玩家们干掉的,可不仅仅只是低级鼠人,像是鼠巨魔、邪能火炮这些东西,被搞掉的也很多。
他们消灭了一万六千头怪物,而敌人还剩下的总数,也就不过才只有三万头而已。但是在玩家们的身后,还有足足五条防线,可以逐步跟这些鼠人血战到底。
按照这样的形势持续下去,怎么想他们这次活动都是必胜的了。甚至,乐观一点考虑,在第三道防线的时候,他们就可以如同计划般的那样,将鼠人的血给放干。
在战斗于第二道防线爆发时,前半段还是如同他们想象一样的,尽管不断的有玩家倒下,然而他们也依旧可以对鼠人造成不菲的伤亡。
然而,很快他们就被穿插到侧方、后方的鼠人给教训了一顿。
康伯清已经提前做出了安排和准备,然而鼠人的穿插突进却是如此之坚决。
远程的抬抢手和邪能火炮先行轰炸,大量的鼠巨魔被集中使用,低级奴隶鼠在鼠巨魔的胯下快速跟进。
这一套战术,让康伯清想起了几个名词:步坦协同、步炮协同……
其中,数量不菲并被击中使用的鼠巨魔,就当真犹如坦克一样。它们体型庞大,身高普遍能够达到三米以上,肌肉发达,抗打击能力很强,整体就像是个被放大了许多倍的直立老鼠,有着精英模板的它们,非常耐打,且力量很大。
他们在作战之中,还真的是犹如坦克一般的存在。集合起来的它们,瞄着玩家阵型中的一处突击,凿穿了之后,大量伴随而来的鼠人将会努力的扩大突破口。
更关键的是,这些鼠人并不与玩家们进行过多的纠缠和消耗,防线一破,就有精锐的队伍直接去打击复活水晶。
“这些怪是真特么聪明啊,知道先打复活水晶再打架……”
“要是打消耗战我们不怕,反正死多少次都没事,只要能杀够本。”
“可现在的问题就是,咱杀得够本,但是却没法无限次的复活,容易被人家先把水晶偷了……”
“围着水晶保护着打也不行,围得太紧,人家的邪能火炮就直接照着水晶轰了,顶不住多久的。”
“而且战略空间也不够,防线被压缩得太厉害,一点转圜的余地都没有,阵型一破来不及组织第二道就要被人家打穿……”
“‘清水’的指挥已经很牛逼了,但对面的指挥操作,好像也不差……感觉跟真得在打仗一样!”
“凭啥觉得他牛逼?从第二阶段到第三阶段,我们不是被对面吊打?他指挥连个NPC都打不过,我也不知道之前选他上去干嘛,第一指挥吹**?”
……
玩家们七嘴八舌的聊着,愁眉苦脸思考接下来的应对方案,还有人对康伯清的指挥能力产生了质疑。
这些都很正常。
而在大讨论中,康伯清已经沉默很久了,除了制止一下自己的部下跟别人吵架之外,就没说过别的什么话。
他总有一些奇怪的感觉。
前方,鼠人的军队已经若隐若现,即将逼近第四道防线。... -->>
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