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关掉自创技能排行榜后,冷月又开始在脑海里复盘刚才的一战。
对方也许从指挥宠物由侧面靠近自己的时候就已经给自己一步步埋下陷阱了!
宠物的技能和那个初级穿刺,都是为了逼迫出自己的翻滚技能,然后再通过他冷却时间更短的翻滚技能靠近自己,初级重击眩晕自己后再补上普通攻击...
甚至连自己再次释放冰雪风暴后会再附加一次普通攻击都算到了!
太憋屈了,自己的每一个选择都在对方的算计里!
高手!
自从三年前,亲眼见证了那个横空出世的莫等闲从开始的寂寂无名到后来的名震天下后,冷月的心态已经不自觉地变了,在没遇到莫等闲以前,自己总觉得在游戏操作这方面在华夏区应该是数一数二的了,但在被莫等闲轻松击败后,他也慢慢接受了强中更有强中手的事实。
所以对这个游戏里突然杀出的叶上秋倒也多了几分从容,很快就收拾好了心情,开始继续完善自己的对战计划,开始为下一次两人在擂台上的相遇做准备。
......
另一头的林飞在尝试了好几分钟后,最终还是不甘心地停了下来。
不管他怎么尝试,刚才在竞技场里突然那一刻的异样感觉仿佛匆匆一现的昙花。
无奈地再次开始匹配,林飞也期待能在遇到一个像刚才那样的对手,给自己更多感悟的机会...
只是接下里的几次匹配到的对手似乎都有些弱,其中两个弓箭手甚至连自己宠物的牺牲技能持续的几秒时间都抗不过,被自己一套技能直接带走...
眼看今天的匹配机会越来越少,林飞也终于在最后一次匹配的时候遇到了一个不一样的对手。
弓箭手,转职方向是游牧者。
和另一个转职方向的神射手不同,游牧者的职业特性有点类似法师里的冰法,冰法可以通过技能附带的减速效果来溜对手,而游牧者可以释放各种兽夹或者陷阱达到同样的效果,不但有各种陷阱,游牧者在转职后射程也成了所有职业里最远的。
这是林飞第一次遇到游牧者,按照自己之前在论坛那个视频贴里了解到的各个职业技能详解,他其实在心里已经给这些不同的职业排了一个大概的“难缠度”,其中法师里的冰法、弓箭手里的游牧者和道士里的符咒师当属第一难缠的梯队...
和冰法的各种技能减速不同,游牧者的兽夹是可以瞬间释放,被兽夹夹住后每秒会损失50点生命值,冷却时间只有短短的15秒。被兽夹缠住后无法释放主动技能,3秒内只能待在原地来完成挣脱...
除了可以瞬间释放的兽夹,还有各种踩中后附带各种不同负面效果的陷阱,有附带降低50%移动速度的,也有附带每秒损失50点生命值流血效果的,也有可以降低目标50%防御属性的中毒状态的...
这些陷阱的布置时间大概是1-3秒,根据附带负面效果的不同而有差别,像是附带中毒效果的陷阱布置时间就最短,只需要短短1秒钟就能完成布置,而布置附带中毒效果的陷阱则是需要3秒钟。
不管是什么类型的陷阱,布置后只有本职业的玩家才能看到,布... -->>
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