第150章 再来一手棋 (1/2)
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来帮忙验证机甲编程可行性的何春溪回家后,对白天的见闻想了一整晚,半夜里还爬起来查了会游戏相关的资料。
公开信息中,大众都把《星球战略》当成有着划时代品质的外星游戏。
在码农论坛和程序、插件交易平台上,讨论的更深入些,也仅仅限于程序层面,很少有有关游戏本身的。
而即使是程序部分,能解析、破译的部分也极其有限,有人专门统计各个论坛兴趣小组的进度,只占新信三号下载数据的3%。
也许秘密部门会好一些,不过想来大家最终都会遇到一样的问题,数学!
没错,数学。
例如世界数学难题,各种猜想。
土球上,质数公式还停留在猜想阶段,既无法证伪也无法证明的公式,这类几百年都没有定论的猜想有个共同点,都涉及到“无限”的概念。
虽然已经根据猜想产生出了上千个数学命题,可如果两百年甚至一千年后证明,在10的一万亿次方或更大的数产生了个错误,那么在这之前所有根据质数猜想得出的结论都是废纸,只能见证人类曾经在死胡同里花费了多少时间和天才的脑力。
回到游戏,今天何春溪的经历,足以证明这游戏的段位足够高,编辑游戏的外星人、未来人什么都好,他们必然有一些土球上还没掌握的数学定理。
还是拿质数说事,假如他们的确解决了质数问题,那质数就会变成一个常数,别管常数由什么符号表示,他们编程时不会再进行公式表达,因为这是底层数学逻辑,由硬件本身或编程框架来提供解释。
比如调用一个从一算起的第一亿个质数,人家直接用ζ10e8表示。
这坨东西哪怕破译出来,弄清楚它在“调用质数”这件事都需要巨量的程序分析工作,数字过大还得想办法上超算验算,才能知道具体是哪个数。
游戏能在土球电脑上运行,可以排除硬件因素,应该是由程序表达模块解释。
能破解表达模块,数学上的飞跃指日可待。
问题是,数学劣势方,如何破解优势方核心程序的加密?甚至都无法想象人家用什么数学原理来加密!
从码农论坛的信息也能看出来,现在能破译的都是些对游戏无关紧要的东西,哪怕这些边角料,都还有大量的乱码,需要人工校对和填补。
实际上考虑到这游戏的信号来源,土球上能不能看到核心程序他都抱有怀疑态度。
归根结底,都是数学等级差造成的。
看清楚这一点,何春溪就知道去解析底层程序没有钱途,至少大家研究几个月之后,很难再遇到做个指令集引导程序就能有上千万收入的那种好事。
那么在游戏内发财的途径呢?
恐怕也不容易。
玩家基数摆在这里,有什么发财的路子都被人玩烂了,游戏内可编程的发现,或许能提供新的机遇,可工作量太大,不是一两个人可以做的。
哪怕它真的是数字真实宇宙,但受限于游戏机制、岗位限制,真正能偷到外星科技的行当怕也有限。
另外就是个稳定环境。
看了下游戏论坛,有人怀疑从开服活到现在没死过的玩家只有个位数,有非常多人对该观点表示赞同。
游戏被发现到现在四个月都不到,做大项目这点时间根本不够,不是个适合做内部开发的环境。
综上所述,辞职单干之类的妄想念头直接被掐灭,念着战友情,何春溪结合自己的分析写了份文件,发给昨天那个工作室留的网络通讯号,希望他们少走点弯路吧。
小猫工作室看到何春溪发来的文件,觉得说得有理,发给小猫,理所当然的又转到小白手里。
身在二重忙活着炮弹生产线事宜的小白,下班回宿舍认真阅读了一遍。
何春溪说的很多东西她都有考虑过,倒是数学角度和数字真实宇宙的说法比较特别。
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