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sp;太空船不怎么限制吨位,只要机甲体型不超标就行,一船刚好十二个位置,正好趁这个机会拿到实战数据。

    章鱼也不指望这几位能活着回来,但如果真有活下来的,到时候就用堡垒跨大气层运回来。

    包括机甲的电梯运输、装机,漫步者跨越三分之一个星球,经过一系列友军认证联络,把十二台机甲送到目标点时,历时两小时。

    效率真的不错了,如果只计算漫步者出发后的部分,耗时不到一个小时。

    直接把空机甲准备在太空站里,大约七十分钟就能做到全球资源,驾驶员临时从地表抽调,则还要再增加十几分钟。

    如果再有更合适的回收手段,甚至可以考虑组建个全球打击团队。

    十二个机甲轨道空投箱落地,抛弃外壳,里面的机甲动起来时,论坛里出现了一大片以“震惊”为标题的无意义帖子。

    “震惊!轨道空降部队出现在现场。”

    “神秘大佬部队从天而降!大家玩的到底是不是同一个游戏?”

    “震惊!天降之物,传说中的大头娃机甲!”

    论坛果然还是能够互动的,可惜自己发帖一点动静都没有。

    章鱼在当地没有侦察体系,直接把指挥权暂时移交给对方。

    对于支援部队的要求很简单,至少要活下来一台机甲,保留现场搜集的数据等待回收。十二台机甲都有飞行能力,其中还有四台是无人机甲,不管大虫子什么能力,只要不会放氢弹,任务应该都能完成。

    接下来就等着那边出结果。

    事件涉及到的基地数量太多,还有低级基地弄弹药车仍然在路上爬的,如果不遭到大虫子主动攻击,短时间内重点都是各种联络、协调工作。

    大虫子那边经过这些时间,随着运动半径增加,焦炭森林的逼近速度也越发慢了。

    暂时还打不起来。

    章鱼在基地忙活自己的事。

    天基方面的扩建工作基本完成,送出部队后再发了一些矿石上去,基本就不用他管了,小事都有卡明斯上校自行搞定。

    地面的填海工程一期也接近尾声。

    填海一期工程主要有两个部分,一部分在岛东面,基地以北、高地以南,就是普普通通的填海,以现有建筑所在的地平面为基准做整平。

    实际因岛上没那么多沙石,要用滚装船从西侧群岛运过来,施工量特别依赖矿石,为了节省矿石,第一期没有完全填平,形成三级台阶入海,海岸线向外延申五十到三百米不等。

    纵深方面没什么改善,但这部分的填海工程,给岛上创造了大量的平整地,一些运输机在载重较轻的情况下已经能够直接在硬化地表上降落。

    另一部分,是早有计划的高地小山西侧的,海上起降跑道填海工程。

    这一段难度更大,因为往西边一公里外水深超过五十米,越往西水深越大。将其抬升到海面以上做跑道,不但需要海量的沙石、矿石,还要一些八级巨构工程提供的自定义项目(类似于钢筋加固),要加钱。

    到现在为止,海上跑道填海部分已经建设一千五百米,章鱼决定以此为基础,停下填海工程。

    先造一段跑道。

    包含海上岛上、西侧堡垒阴影用大机库,连通主跑道后,总长度也达到两千四百米。

    造跑道之前还有别的准备工作,分为海面和水下两部分。

    海面部分,借助填海工程规划的一个个向南突出的结构,建设炮塔,既作为火力点,也是用护盾保护海上跑道。

    海面以下,布水雷是肯定的,另外也需要水下炮塔、电网等东西围起来,虽然怪兽肯定不会对填海的石头感兴趣,但这个工程的总造价太高了,尸体砸两下都心疼死,最好是逼迫怪兽绕道登陆。

    海上跑道直觉上还是有些风险,修建标准稍微降低一些,满足正常的高频度战斗起降即可,未来如果用到空天飞机,还是要扩建海岛中心线跑道。

    不用供应空间站,跑道十几个小时就能修好,章鱼把北侧水下机库扩建和水下部队的生产排好队,就准备看玩家们和大虫子的大戏。

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