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这一局,宋命对自己的定位还是明显的。
既然要走AP“砰”流打法的打野。
小天赋方面,肯定也得带的细节一些。
【巫术】、【揭示弱点】、【赏金猎人】、【无情】以及【敏锐思维】这五个天赋,让死歌的爆发变得更高;
【野蛮】、【符能亲和】、【吸血习性】以及【探云手】都是为刷野和打钱来提供良好的发育。
伤害、打钱两不误。
这是宋命对死歌这个英雄的定义。
最骚的就是【探云手】这个天赋。
每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就获得1金币。
每当你用普攻命中一个敌方英雄时,你就会额外的获得3金币(如果你是近战,你会获得10金币。),冷却时间5秒。
这个天赋的存在意义,基本上是为了辅助设计的。
但是,现在很多职业选手喜欢单人线也点。
为的就是第二个所提供的收益,摸一下给10块。
尤其是近战上单,额外的舒服。
而这一局,宋命也选择了这个天赋。
所为的就是,GANK时,能多给几个金币。
A一下对面,还能额外给仨。
虽然很少,但积少成多的道理还是懂得。
自动生长的经济,你都不嫌弃,多一份收入会嫌弃吗?
当然不会。
而且同排的另外两个天赋对宋命而言,更没有用。
首先是【翠神的赠礼】,踏入草丛时会在下一个伤害型技能造成额外伤害。
这个天赋,一看就是为狮子狗、螳螂那种英雄准备的。
另外一个【危险游戏】,击杀或者助攻会回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
显然,宋命都不打算死。
那自然是每时每刻都是安全的。
要这个天赋也没什么卵用。
再者,死歌这种英雄,对面如果拼了命要杀你,你要这5%的恢复也没什么用。
而且这套天赋,宋命是舍弃了恢复。
像是【秘密储备】、【冥想】、【盛宴】这种恢复血量和法力值的统统没点。
宋命认为,血量这种东西,靠惩戒的回血已经够了。
有蓝buff和护身符,也从来不会缺蓝。
只要正常去用,还是够的。
更何况,莫雷洛法典简直是法师的天堂。
加法强、加蓝量、加CD,还有重伤和升级回蓝。
像是死歌这种英雄也是必出的装备之一。
刷完下半野区的两组buff后,来到河道正好和小黑的酒桶打了一个照面。
两人心照不宣,各自试探。
酒桶尝试着扔出了Q,但让宋命凭靠草鞋的优势,躲过了伤害。
而宋命也是甩出了Q荒芜,精准命中了酒桶,打掉了将近两格的血量!
而两人似乎像是玩了一回合的回合制游戏一样。
又心照不宣地各自离开了。
“这两人对彼此都没什么想法啊,其实从刚才宋命的那一下来看,伤害不俗了。”米勒看到这一幕后,不由得说道。
PDD则是分析道:“两个人似乎都在为团战做准备。”
双方的打野目前都在四级。
除了出其不意,两边只能等。
上路的Huni倒是玩的潇洒,两边的打野都不去上,导致Mouse被压的很惨。
不过,这也比较正常。
本来Mouse的个人实力就不如Huni,还被亚索康特。
被压刀合情合理。
不过,上路的防御塔血量保持还蛮好的。
毕竟亚索终究是个近战,能做到线上压制,但并不能推塔。
以至于,Huni的亚索光顾宋命的野区好几次。
上半野区的SKT视野几乎没间断过。
这就是上路对线被压塔的缺点。
对面可以抽出空来做视野,而你一旦被视野发现,让对面的人掌控到你的位置。
那么对手就会对你的行踪了如指掌。
而GANK或者反蹲,更是变得艰难许多。
打野这个位置,其实是除了辅助之外最难的。
他不光要求节奏,卡视野、刷野思路等等都尤为重要。
而宋命在刷野时,绕不过视野,只能猜测着买几颗真眼,来判断对面放视野的位置。
就这样,双方一直没有节奏。
直到小黑的酒桶到达六级。
他选择来到上路。
与此同时,中路的Faker也前来支援。
三包一。
即便是纳尔有着足够的怒气,马上变大。
但SKT一点都不给纳尔操作的机会。
酒桶扔R,亚索接大,瑞兹经典一套小连招,Faker成功拿到了这颗人头!
“这边SKT的节奏也来了啊,Faker开大游走上路,配合酒桶帮Huni击杀了纳尔。”
“而Todie这边选择控小龙资源。”
随着解说的声音落下,一声龙吟,EDG拿掉了第一条小龙。
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