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拿了赢到的灵石后,苏耀文和韩冰儿两人决定去其它的高级炼气期弟子的比武台观看比试,那里的炼气期弟子修为都是九层以上,实力比苏耀文强出,观赏性和技术性都要强出很多。
整个门派大比每天的持续时间,一般都是从早上到当天的傍晚时分,中间大约有半个时辰休息的时间,方便那些庄家重新计算赔率的问题。
至于每场比试则没有限定时间,如果当天的场次没有比完,就会一直持续到晚上。因为每场比赛持续的时间不一,有些快,有些慢,如果硬性规定了每次比试的时间,对于部分炼气期弟子来说非常不公平。
就好像苏耀文现在正在看的一场比试,其中一个选手是一位阵法高手,直接在比武场地上面布置了一个迷踪阵法,把对手困在了里面,然后自己在外面不停偷袭,消耗对手的灵气,生生磨死了对方。
这场比试不懂的人看起来有点闷,因为其中一方只能被动防守,完全就是被一点点消耗完灵气,不得不认输,足足用了一个时辰才完结,很多人看到一半就离开了。
虽然有点无聊,但是这场比试对于苏耀文和小米的启发非常大,原来阵法还可以这样使用。那个使用阵法的弟子预先准备了十多个大小一样的阵盘,那是一阵辅助布阵的工具,能够帮助阵法师快速布置阵法。
控制阵法的阵法师虽然厉害,但是如果没有预先布置好阵法,真正的实力可能比同境界的修士还要差一些,而阵盘则是可以加快布阵的工具。
阵盘是一种阵法师非常喜爱的工具,上面预先刻画特定的阵法符篆,一个阵盘能够刻画的符篆可能很少,但是利用多个阵盘作为阵法的节点,使用的时候把这些节点联结起来,马上就能成为一个简易的阵法。
这种利用阵盘快速布置阵法的战术,正是广大阵法师最常用的战斗方式,刚刚苏耀文见到的那个人就是这样。在战斗一开始的时候,马上把十多个阵盘丢在场地不同的角落,然后利用灵气激活所有阵盘,灵气把所有阵盘联结起来,形成一个简易版的迷踪阵法。
虽然用阵盘布置的阵法比原版的阵法略有不如,但是被困在里面的人,想要用蛮力破解阵法也是要一定的时间。况且布置阵法的人也不会让对方安心破阵,不停地在外面施展远距离攻击,骚扰敌人。对手既要一边抵御攻击,一边不停用灵气攻击阵法,使得自己的灵气消耗加剧,最后灵气耗尽,输掉比赛。
观看了这场比试之后,苏耀文又学到了一个战斗的方式,利用预先炼制好的阵盘,在战斗的时候甩出来,布置相应的阵法与敌人战斗,因为的阵盘的不同,可以操作的阵法也很多,加上小米的计算能力惊人,甚至能够在战斗之中进行阵法叠加,加强阵法的威力。
之后的时间,苏耀文又观看了其他人的比试,从中学到了很多东西,这次的门派大比对于他来说,真的非常合适。之前他一直都是独自修炼,没有战斗过,更不知道其修真者是怎样战斗,今天他的见识在这里增长了很多。
小米收集了很多人的战斗信息之后,对于苏耀文刚刚那场战斗也做了一个分析,“战斗方式太粗狂,只是不计消耗地限制对方,然后自己进行远距离攻击,战斗一点也不美观。”
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