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了,实在是他们看不过来。
短短一天时间,邮箱里已经收到超过200份简历。
如果只是简单的看一下个人信息也还好,偏偏动画类岗位的招聘是要看专业能力的。
附件里不带着作品集,你敢往外发邮件?
这就导致每一封邮件的处理,都要花费大量的时间,尤其是碰上那种从来不考虑别人感受的网友的时候,这个时间更是会被大大拉长。
一个视频几个G大小,压缩都不压缩一下,直接挂在附件里发过来你敢信?
开始的时候看到这样的简历,尤其是个人情况还不错的,江娅还有些犹豫要不要下载下来看一下,然后就被李显直接否决了。
简历投递只是最基本的筛选,这种只要有基本换位思考能力的人都不会犯的错误,还能犯的这么直接,他实在很难给对方更多的信任。
就是这样,经过严格筛选,也还有近五十人可以进入面试环节。
这是一个天大的工程。
所以周三之后,李显就在自己的小办公室里开始了密集的面试。
每天的日常大概就是:
——“咱们是做过网文小说的改编是吧,能讲讲自己在做内容分解时候的想法吗?以及都看过哪些作品。”
——“哦,平时网文看的比较少啊,那你们故事改编的时候……”
——“哦哦哦,系列重构……”
……
——“你在做动画制片的时候,有遇到什么印象比较深的突发事件吗?”
——“哈哈哈哈,这种理由都能想出来,那你是怎么解决的呢?”
……
——“你的动作设计很有意思,这种通过减帧和加帧结合的办法来增强动作效果的办法是跟动作片里学的吗?”
——“哦?自己本身就练过?”
……
——“能详细说一说你这个分镜选择这样一个视角的原因吗?。”
——“可是画面这样切割之后,展现效果明显下降了吧?”
……
有时候是他一个人,有时候会拉上其他人一起。
【学无止境(融)】随时都处于火力全开的状态,效率其实挺高的。
能进入面试环节的人,至少在简历上看,都还符合要求。
李显要做的工作就是在这里面找到最合适的那一批人。
有高效思维模式加成,分辨的环节进行的很快。
周五下班的时候,第一批初面的一百来号人,已经缩水到了30个左右。
其中需要画功的原画、美术、分镜、建模、动画,足足占据了一半。
这也跟他后面要进行的项目有关。
《那些年》的项目虽然看上去是二维动画,但是相当多的地方都会涉及到三维制作。
所以预留的人员配置就显的有些多。
其他的像监督、制片、后期、CG这些岗位也都有了一到两个经验丰富的候选人。
等剩下的一批过了简历筛选的初面结束,基本的候选池就算建成了。
李显就能慢慢挑出自己需要的人。