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植物攻击?
那不就像相当于,脱了裤子来放屁这样的无脑举动了嘛。
毕竟,火焰属性,虽然可以造成强大的破坏力,却也依旧会融化掉一切的寒霜,温暖了一切的寒冰....
简直特么地就是脱了裤子来放屁的傻逼行为!
也就是说,如果双向射手扭转过脑袋...将后置豌豆,变到前边来...
其实也就是‘连发豌豆射手’了。
能够一次性发射出两颗豌豆。
然后一颗是寒冰豌豆,一颗是火焰豌豆...
当寒冰豌豆攻击到僵尸,对其造成伤害之后,又在其身上覆盖上一层寒霜,从而降缓其移动速度...
而火焰豌豆又紧随其后般地攻击到了这个僵尸...
冰火两重天?
不不不,那也只是解决于僵尸于寒冰当中,让其恢复正常行走速度罢了。
当然了。
这么做确实有一个好处
那就是‘恶心’一番僵尸。
想想吧...
一直这般持续地冰火两重天。
哪怕是已经死亡的僵尸,怕不是也会感冒的吧?
如果变成僵尸之后,还要忍受这般非人的折磨,那恐怕僵尸们还不如选择自行了断呢。
而也正是由于双向射手的攻击特性,所以也才可能存在这般地两种属性共存的现象。
其实说到底,不能说是严格意义上的共存。
因为毕竟也是那般的情况。
前置豌豆所释放出去的攻击,是火焰豌豆,而后置豌豆所释放出去的攻击,是寒冰豌豆。
这样也就不会造成那般地无语情况了。
也就是说,不会一下子冻结住僵尸,让其动作迟缓,另一方面,火焰豌豆又会让其化解寒冷,从而恢复正常行走的能力。
毕竟一个是前端,另一个是后端。
虽然都是同一片区域的情况,但也只是一前一后罢了。
并不会造成那般的困境。
所以也算是正常发挥了吧。
或许也只能够这么地去形容,这么地去说了吧。
末了。
仅存的淘金僵尸,也是伴随着一声不甘心地哀鸣,化为了粉碎,消散而开了。
一个深呼吸。
终于解决完了淘金僵尸。
那么接下来就是...
当苏林将注意力从蹦蹦跳跳跑过来送死的淘金僵尸身上挪开之后。
倒也是直接地就把注意力给放在了前端位置,也就是...最前边的位置上!
赫然...
赫然再次出现了新的僵尸!
那可不嘛。
这些个僵尸们,可不是葫芦娃救爷爷——挨个地上去送死。
僵尸们,那可叫做一个‘倾巢而出’。
只要计入战斗状态,并且还是持续战斗状态时。
这些个僵尸们,也就会接二连三地出现,宛若是波涛汹涌的海浪侵蚀而来一般。
是不会给苏林半点喘息功夫的。
或者说是,不会给这些个植物们一点休息时间的。
只要进入到了这般持续战斗状态中。
那等待着植物们的,就是必须不断,不断,不断地面对这些个僵尸们了。
像双向射手这样的。
它除了后置豌豆要攻击着刚才的淘金僵尸之外。
其前置豌豆也没有停歇,还在不断地攻击着前排所出现的僵尸。
普通僵尸,钢琴僵尸,还有斗篷僵尸!
说到来。
一时间,苏林也不知道到底是哪两种僵尸最烦人的了。