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向一边的金石填海!
跑出10码左右的距离,身后的血域蟒已经及身,让几人惊讶的是,血域蟒的移动速度相当迅捷,在身上红光的笼罩下,居然连在疾风情况下的刺客还是会被追上,不得不说确实是一件恐怖的事情,而这个红光有一个非常贴切的名字——蛇行之舞!
当然,金石填海自然是在戏子行动的时候就已经做好了准备,而乱语虽然要他引怪不太可能,但是要他杀怪的话,手下的动作倒也不慢,不引怪的话,弓箭手只要不扰乱仇恨列表,就算电脑控制显然也是可以的,一个玩家潜意识控制起来当然也是没有问题的,同样的情况也一样适用于飞絮,反正只用管治疗就好了,就算是机械治疗的话,对付这些怪物不存在问题的……
很简单地一阵rpg菜掉眼前的三条蛇之后,戏子很满意地用剥皮技能收获了一些高级的蟒皮,之前的外面的怪物都没有这些有皮的生物,所以他的副职业技能也一直不能用,而现在有这个机会了,自然也是不会放过……
从他眼里不多见的热烈看起来,这里的蛇皮似乎都是比较高级的材料,收了蛇皮的戏子显然很满意这次的意外收获,于是兴高采烈地继续开始引蛇了……
随着戏子不断地成功引怪,蛇的数量也在不断地减少,乱语和飞絮也渐渐恢复了正常状态,毕竟发春也是有时间限制的,不可能维持很久,两人也都开始和其他人说笑起来,基本上从春情泛滥的情况下恢复过来……
很多话很古老,但是它确实是至理名言!
比如——忧劳可以兴国,逸豫可以亡身……
当然,某个物理实验里可怜的青蛙也证明过这一点……
看着眼神数量越来越少的蛇群,看着这些原本被自己害怕的东西倒在自己的利刃之下,四人的心情也变得放松起来,尤其是飞絮,在一条烈焰血域蟒被剥皮之后还的补了好几脚:“叫你吓我,叫你吓我,叫你吓我~~~”这样的行为无疑让之前还有还对她那么些好感的乱语又是心头一紧,背心冷汗嗖嗖冒起,他开始想着这样一个问题——自己将来会不会像这条死蛇那样被踩呢?如果被踩的话,又会被踩哪里呢?然后他下意识的护住了自己的某个部位……
当两人还在发泄自己的郁闷和幻想自己的无奈将来的时候,金石填海也因为长时间的战斗对于战斗有了一定的自信,加上现在蛇群的数量损失过半了,所以心情也是相当放松……
当然,这三个人放松并不会影响最后的结局,但是有一个人是绝对不能也不应该放松的——戏子!
而事实上,他放松了!因为不断收获着高级的蛇皮,加上眼前原本的复杂难题变得简单明朗起来了,还有三个队友的赞美,所以他感到了一种自豪感,而自豪,在有些时候是可以转化成骄傲的,很不幸,这个时候就是……
他败亡的时候……