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忆笙那脑袋里想到了什么,那张映着金黄阳光的洁白如玉的脸蛋上正偷偷浮现着坏笑。
安忆笙转身坏笑着走向楚萤萱,双手慢慢伸向被窝:“小娘子莫再哀叹,本公子来为你更衣,输转心情。”
楚萤萱察觉到了不妙,整个人好像真的呆了呆,随后洁白光滑的脖颈又向被子里缩了缩,目露哀求……
“啊~!你不要过来!我没穿…”
学校公寓周围路过的众学子隐约听到了什么,皆看向了声源。
女生略面露羞怯快速走过,男生则大都露出了神秘笑容……
……
全息虚拟游戏技术在刚研发出来的时候火爆世界,十几年里除了由月恒公司制作的月恒三部曲系列在玩家群体中掀起了偌大波澜后,其它全息游戏说不上冷淡却离火爆仍相差甚远,玩家们在论坛议论纷纷除了子继父承那部分依旧在水经验,总结出来的大意是:除了高拟真画面外,游戏npc太过程序化,剧情好只能吸引好奇心,整个游戏人生没有参与感。
这时候,由新崛起的天网公司制作的游戏《天缘》横空出世,游戏宣传内容大概是:
1.除去全感拟真外上至缥缈仙人下至村民家的二狗小鸡都拥有独立的AI机制有自己的喜怒哀乐,极大的增加玩家游戏代入感。
2.隐藏的因果属性。玩家在游戏里的行为举止会产生因果,会给游戏体验过程带来未知的变化,获得方式需要玩家自行探索。
3.天罚系统。红名玩家洗白后虽然不会被主城npc追杀,但仍会被天罚系统记在小本本上,然后选一个有缘人……
(后少数靠打劫发财的内测玩家论坛现身说法:那天组着队唱着歌,突然心有灵光乍现,刚刚抬头然后就感觉自己变成了光……)
《天缘》的宣告成功切入话题,吸取了众多玩家的目光。
随着内测开始后独立玩家、游戏俱乐部、游戏大咖发微博视频,确认了这一消息。终于成功撩拨到了其它玩家的心房,引起了一阵潮涌波动,纷纷准备票子购买游戏设备进入随后的公测阶段。
……
天网公司内研发部。某挺着啤酒肚的部门经理看着在座一群程序猿:“上次报告里的bug你们改了没有?”
程序猿甲:“经理,那bug真不是我们写的,而且现在整个系统已经运行,我们也改不了啊。”
程序猿乙:“对啊对啊,系统已经开始运行了,内测也已经圆满结束,GM那边也没报告有漏洞出现。我觉得应该不会出问题了。”
经理砸吧下嘴,用手指敲着会议桌,话语随着‘哒’‘哒’‘哒’声流出:“我不要你觉得,我要我觉得!工作就应该用严谨的态度,你难道想让我对上头老大说‘誒,我觉得这bug不关我们的事,而且我觉得也不会出问题了?”
“你觉得不会出问题,那出了问题你来担这个责任吗?”
一片寂静后,某资深程序猿丙开口道:“经理,我们分析过,那bug一直没导致问题出现,那就不可能是致命漏洞了,而且系统ai很高,有什么错误都能自动修正。说不定系统清理冗余数据就顺便把那些错误代码清理了。”
“嗯,还是你说的有道理,我就看好你。这是你们说的,那我就跟上头说没有问题,系统一切正常了。”
“哦,对了。”
“为了庆祝内测圆满,明天公司组织聚餐,你们今天按时下班,去染染头发做做保健什么的,给咱们部门长长精神。散会吧!”