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“我坚持让游戏按照设计好的流程自行运行。”一个穿着休闲服装大约四十来岁的的男子恶狠狠地喊道。
“金于,”一个同样年岁但是身着正装的男子叹了口气,冲那个穿休闲服装的男子金于说道,“但是现在游戏运营时不是出了点问题,游戏的进度加快了。”
“我知道。”金于很快回答道,“但是不影响游戏的平衡和可玩性。”
“就你知道。”那原本还温和地说话的,突然发怒了,手一拍桌子,大声地说道,“这么重要的事情都不报告,如果不是我那天上去玩时听人说起,我还不知道呢。”
“我认为是小事嘛……”金于被那人的气势压倒,小声的回道。
而其他人则坐在旁边看着他们2个人说话。
“你是游戏的总设计师,应该知道这个事情的严重性,提早打开各个世界的通路,虽然对你来说可能不是很影响这个游戏的运行和平衡性,但是游戏并不仅仅在于本身,运营宣传也是非常重要的,你这样,让运营部的人怎么做事啊,这可是一个大卖点啊,我们又可以拉多少玩家啊。”那个人说话的语气慢慢的放缓,然后坐直身子,扫视了一下在座的人,咳嗽了一下,说道,“我希望能很快有相应的活动推出,同时希望各位能尽力协助运营部的同事做好这次的工作。谢谢大家的支持。”
“这次的工作其实比较简单,由于是事后的宣传,所以希望媒体那边公关部能多帮忙一下多宣传,技术那边调整应该也是比较简单的,因为目前玩家的等级普遍比较低,所以让玩家参与到这场活动的机会不多,所以只需要将以后会出现一个场景提前就行了,让2个阵营的npc相互打架,玩家也可以参与,不过这次战斗玩家死亡不扣除任何经验或者掉落任何装备,只作为给玩家体验之用。基本上就是如此。还有,最近玩家反应比较大的一些问题需要进行商讨修改,比如偷窃问题,玩家反映最大,我觉得是否有必要加强偷窃的惩罚和设置禁止偷窃区域?还有死亡的惩罚问题,我觉得可以设置为不在线统计时间,否则玩家的反映太大了。”一个三十多岁的职业女性斟酌了一下之后,说道。
“恩,”金于想了一下之后点了点头,“这样可以接受,如果大改动什么就不能接受了。”
“既然大家没意见,就先散会了。继续事项请大家这几天辛苦一点。”
“散会。”
等待半小时之后,默然顺利的进入了游戏,并没有发现和往常有什么不同,心中奇怪游戏公司在搞什么鬼,系统更新怎么连个更新提示更新什么内容都没。
这倒怪错了,系统更新时,官方的首页同时就放出了宣传公告和系统更新内容公告,只不过默然并没有去看而已,而沉沦大陆的运营公司一时忘记了在游戏里进行公告宣传。
果然,等默然进入游戏不久之后,系统的公告就跟着出来了。而同时,沉沦大陆的运营部有名员工被同时责令开除。
回到游戏上来,默然瞅了瞅系统的公告内容,大致上说是将在2天后举行一场2个阵营的战争演练,演练区域就在人类世界和魔界世界中间的交界之地,希望各位玩家能够参与,而且死亡惩罚在那个区域里不存在,死了就能复活。
同时,游戏内容一些设定进行了修改,比较重要的是增加了偷窃的惩罚,同时主城里设置为不可偷窃,还有将在近期推出装备灵魂绑定服务,不过要收取高额的费用。
默然想了想,还是决定不去了,专心练级为好,再说,默然一想到那... -->>
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