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nbsp;  杨海没有对此回答什么,船长大叔说得没错,这个BOSS容错率如此之低,真是有点过分。然而一个BOSS容错率越低,对技术的检验就越高,黑曜石雕像本来就是纯粹的技检BOSS,技术过关,MIROTIC的人白装绿装混穿不还是一样打过去了。第一个回合,国王大叔的资金让他们取得了装备上的优势,再加上杨海的灵光一闪,想象力爆发争取来的时间,他们拿下了无面者;但是这个回合,面对一个技检BOSS,他们没有取巧的可能了。

    可以这么说,黑耀石雕像很难,对于非专业的游戏者来说,可能都无法理解仇恨的翻倍递减具体来说意味着什么。但是其实游戏从技术方面来讲的真正精髓部分就在于这些技检BOSS。

    而黑曜诅咒又是一个让人左右为难的技能,这个技能主要是在针对治疗。

    治疗的法力消耗将会增加一倍,而且必须控制着自己的法力在三分之一到三分之二之间。超过2/3的话,本来BOSS在第三阶段进入石像形态就已经够硬了,似乎没必要让它变得更硬;不足三分之一就会直接死亡。而且治疗加血BOSS也会回血。其实P3的难度跟P1是直接挂钩的,P1的仇恨控制每出现一次失误,BOSS就在两个目标之间摇摆一次,死光的伤害就会翻一倍。

    死光这个技能也一直就是BOSS的核心技能,一开始对整个团队的人每三秒造成1点伤害,这种伤害近乎于微不足道。假如P1没有失误,无人OT,那么BOSS的目标只在MT和2T之间摇摆,最多也就是摇摆三次,也就是说死光的伤害就翻了三倍,变成了每3秒8点;P3的时候死光的伤害将会硬性翻倍,会对全团的人造成每3秒16点伤害,治疗就算给10个人全程加血,BOSS也不过每3秒回复160点血量,况且治疗不可能全程保持全团满血,肯定要放缓治疗来压缩对BOSS的治疗量,也减轻自己的法力消耗。

    但假如有人失误,那就好玩了。

    OT一次,死光的伤害就会额外再次翻倍,变成每3秒32点,同时BOSS受到的治疗也会水涨船高,再翻一倍的话,就是每3秒64点,以他们现在的装备水平,是不可能在这样的群体伤害技能之下过掉BOSS的,治疗或许加得过来,但是治疗不敢加,给队友加血也会给BOSS加血,他们至少也要保证治疗量不能超过队友的DPS才行;而且法力低于1/3是会直接挂掉的。

    总的来说,如果是白色和绿色装备混穿的话,打这个BOSS容错率是0,以二团现在的装备水准,最多允许OT一次。

    好在他们已经找到了P1的另外一种打法,黑曜石雕像这个BOSS虽然有点变态,但是他们另辟蹊径,就让难度一下子降低了很多。

    杨海问道:“对于整个流程大家还有什么不清楚的吗?”

    “我有。”诺亚举起手:“军事,这个雕像的要害大概也是头、脖子、眼睛一类的地方吧?”

    杨海一时间还真被问住了,因为他不确定。

    他回忆了一下,缓缓摇摇头。

    “我想一想。”杨海道:“工程学和炼金术的混合炼成傀儡,这个BOSS是由工程学来提供动力的,所以行动能力就相当于他的生命,那么他的要害应该就是给他提供动力的装置。远古的工程学生物的动力装置是泰坦能量核心,黑曜石雕像的泰坦能量核心在哪里?”

    “心脏的位置?”船长猜测。

    “不是,我好像在哪里看到过这些东西。”杨海一边竭力回忆,一边在背包里面带来的资料上翻找:“好像是,好像是……我靠!带来的书太多,我找不到了。哦!我想起来了,是拳头。黑曜石雕像的能量核心装在他的拳头里面!”

    国王看了看杨海,摇头道:“那个拳头被厚厚的外壳裹着,就你那力量能破防吗?”

    “泰坦能量核心是特殊的东西。”杨海肯定地说:“它只要受到攻击,无论攻击多大或者多小,损失的能量都是一定的。我不知道这是什么原理,大概风暴泰坦之神赛亚知道,管他呢,只要能过掉BOSS就行了。”

    “那你能不能找到这个BOSS的制作图纸啊?”镇元有点期待地问,因为他练了工程学和炼金术,假如能做这么一只混合炼成的傀儡……

    “能,”杨海师从卡尔德隆,来了一个典型的卡尔德隆风格的回答:“没问题。你要这个图纸?”

    “真的!”镇元眼睛一亮:“军师给力啊!”

    “不过有图纸你也做不出来啊。”杨海耸了耸肩。“这个是神的造物,很多材料都是撒库西自己的珍藏。”

    镇元顿时无比失望。

    流程清楚了之后,他们开始尝试着去开这个BOSS。事实证明杨海的想法是可行的,BOSS力量巨大,杨海免不了被击飞,但是他可以背靠着房间的墙壁来拉BOSS。一旦BOSS出现重击,诺亚就抢仇恨,放风筝,再踩晶体消仇恨,最后被BOSS逼在角落里面打一下,然后杨海就醒来了,可以继续拉BOSS。

    P1阶段不虞OT,黑曜石雕像的难度骤降,但是他们依然因为各种原因开始团灭。

    尤其是P2,似乎所有倒霉的事情都堆到了一起,总是有人受到死光+投掷黑曜石碎片+法术反射的三重伤害。最后那一个法术反射的伤害本来是可以避免的,但是偏偏总是有人反应不过来,就算是到了P3,三个治疗也总是因为不小心把法力刷到了1/3以下而直接挂掉。黑曜石这个BOSS连出错都是不被允许的,更别说出现减员了,妥妥地团灭。

    但是没有人抱怨,他们都在尽自己最大的努力。

    杨海不想去苛责自己的队友。

    诺天王曾经说过:“知道什么叫做高端吗?一个游戏里面并不是你的技术多么完美,DPS打得多高,治疗量能够排名多少才叫高端。真正的高端玩家是可以弥补队友的不足,带领团队走向最终胜利的人。这才叫做真正的高端。”

    弥补队友的不足,现在杨海充分体会到了这句话的含义。每一次团灭,杨海都没有立刻进行下一次战斗,而是开始分析这一次团队哪里做的不够好,哪里出现了失误,哪里可以改进。

    二团的技术就在这样的分析中一点一点,一点一点地微小但是顽强而不停息地提升着,接近着质变的那一个点。

    终于,在5个小时多一点的时候,他们在犯了几个小错误的情况下顽强地撑了过来,过掉了黑曜石雕像。

    幽灵之触(传说级饰品):

    装备后使你的造成的伤害提高10点。

    你的攻击有一定的可能使你获得伟大效果,提升1点力量或者1点敏捷或者1点智力(三者选一,总是提升那个对你用处最大的属性),持续10秒

    这件装备如果没有疑问的话,肯定是诺亚来拿。杨海不会跟诺亚抢东西,而诺亚又是现在团队里面的第一DPS,而他拿这件物品获得的收益也最大,他的DPS越高杀BOSS就越简单。曾经有一位前辈这么说过:DPS可以解决一切问题。

    虽然这句话更多是用来形容装备碾压,但是在T能够刚得住的情况下,DPS的重要性可见一斑。

    诺亚知道现在是开荒的时候,不是客气地时候,就接了下来。

    “走吧,我们继续下一个BOSS。”杨海指着房间中新出现的入口:“越早越好。”

    他们到现在为止,应该说是和MIROTIC打了一个平手,或许略为输了那么一筹,因为他们是看着MIROTIC的资料过掉2号BOSS的,让他们自己去总结,大概很难在1个小时的团灭中摸清BOSS的所有技能。

    但是就算起点不太一样,这也是一场公平的游戏。双方各自拿下一个首杀,都有了一定的装备基础。

    剩下的就是角逐技术的时候了。

    杨海知道,这个时候指望队友帮助自己来分担压力是不行的,二团的队友们的水平还停留在“不添乱”的地步,他必须自己一个人面对世界上最好的IEC,还要面对一个在网络游戏界里面排名前10的团队。

    但是他一点都没有害怕的感觉,反而有一团热血在心中燃烧。

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