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bsp;一个月之后,游戏测试开始。
他制造了二十台电脑,从虚空假面游乐场的工作人员里面选择了二十个资深冒险者,让他们来试玩游戏。
结果还闹了点小笑话,那些冒险者们先是完全不明白这东西怎么玩,等到开始玩了之后又大呼小叫,有人大叫“天啊!怎么能够把活生生的灵魂禁锢起来当作玩物!”,有人大叫“我的灵魂!我的灵魂被吸进去了吗?”
隋雄不得不一个个给他们解释,好说歹说,才让这些土鳖们明白这只是一个虚构的游戏,里面那些人和怪物都只是虚构的东西,既不是被禁锢在里面的灵魂,也不是他们自己的灵魂被吸进去。
然后,他们在玩游戏的时候也错误百出。不止一个人孜孜不倦地反复找npc对话,然后告诉隋雄“这里面的人物太笨了,能够提供的消息也太少了,这样冒险很危险”;还有人到商店里面买冒险用品的时候愣在那里,表示能够买的东西太少,带着这么点东西出门冒险跟找死也没什么分别;至于打怪时候出各种差错的更是数不胜数,每天都让隋雄焦头烂额,深感自己经验不足和想象力匮乏。
最让他抓狂的,是至少有三分之一的冒险者试图在商店里面扒窃和打劫,理由很简单:这店里东西这么多,店主看起来也不强,城里似乎也没什么厉害的卫兵,干一票一辈子都够吃了。
喂!你们可是堂堂的冒险者啊!可是这一行里面的精英啊!这样明晃晃地表露出强盗心态,真不怕死了下地狱吗!
足足一整个冬天,隋雄都在忙于测试这见鬼的游戏,直到春暖花开的时候,不知道修改了多少个版本之后,和最初版简直有天壤之别的公开测试版终于完成了。
公开测试版设计在一个叫做“蛇空山”的世界里面——隋雄本来想叫“龙空山”的,后来被提醒拿龙族开涮不大好,才改了名字,这个世界上下三层,每层有一个主城市和两个副城市,还有十来个迷宫。玩家们扮演的是冒险者,在这个上下三层的世界里面游历,他们可以接受各种任务并将其完成,也可以不做任务只是单纯地出门杀怪,还可以租块地来种田,甚至于开个小店什么的。
多亏了那二十位资深冒险者们提供的各种资料,隋雄将这个不大的世界设计得相当全面,战斗的系统也设计得比较完善。除了回合制始终被诟病之外,别的方面差不多已经让冒险者们点头了。
但这还不够,当他把测试人员增加到一百人,进行公开测试的时候,各种各样的问题又出现了。
因为这次参加测试的人员里面很多都不是冒险者,所以各种各样的新手级错误屡见不鲜。许多的玩家根本没明白怎么回事,就因为各种失误把命给送掉了。
隋雄发现,自己似乎应该做一本玩家手册,教导玩家一些游戏须知的基本内容。
编纂这本玩家手册,又花费了他大半个月的时间,其中请教了不少冒险者们,最终得出的是一份可以作为新手冒险者指南的东西,厚得惊人,内容也多得惊人。
换句话说,想要把它看懂了,理解了,对文化水平的要求也略微有点高……
很显然,这东西根本毫无实用价值。能够读懂它的人,自然有条件学到所有的冒险知识。而如果连读都读不懂,那拿到了又有什么用呢?
隋雄不得不想办法制作了一批魔法道具,将那份玩家手册的内容灌输其中,玩家们只要戴着这个如同帽子一般的魔法道具睡一觉,这些知识就会被传输到他们的脑子里面。将来用的时候自然就会有些印象,只要通过复习和反思,把这些知识转化成自己的经验就可以了。
最终当公测完成的时候,虚空假面游乐场里面多了一群纸上谈兵的资深冒险者。他们拥有丰富的冒险经验和完善的冒险知识,但却没有哪怕一点点冒险的实践。面对问题和困难,他们能够想到好几种解决办法,但实际上他们一个也做不到。
在隋雄看来这很正常,游戏毕竟只是游戏,但得知这件事的莱昂却表示,或许可以对这个游戏继续做出调整。
“不如……把游戏里面角色的能力,设计得等同于玩家本身的能力吧。”莱昂说,“玩家可以在游戏里面赚钱,买东西,但要提升实力的话,必须靠现实中的锻炼来完成。”
隋雄愣了一下,问:“这有什么用?那不是没意思了吗?”
“不,这样的话,这游戏就可以用来训练冒险者了。”莱昂笑着说,“我想,再稍稍调整一下的话,训练士兵也没有问题。”
隋雄长大了嘴巴,瞪大了眼睛,一脸懵逼。
“我只是想要做个游戏消遣消遣而已啊,怎么就变成虚拟军营了呢!”