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    虽然失去了对生物体攻击力加倍的强力效果,但新增的「锯割」也很好用,而且对高防御目标的效果会比「七膧切」更加有效,算是平级替换。

    技能2的「疾风刃」换成了「风咬」。

    新技能的「风干」效果非常强力而且罕见,是软体类目标的绝对克星。

    降低的30%攻击范围倒是没什么,不到一米的刀长,也就相当于平A短了不到30厘米,从《哥布林杀手》世界得到的被动技能【剑之加护】的无形剑气就能找回来。

    少的30%攻速加成算是最大的损失,不过系统的属性计算方式是加法而不是驴打滚的乘法,所以算上其他速度加成,实际上降低的攻速并不算很多,完全在可接受范围内。

    技能3的「风之心」是原本「剑豪之心」的微改良版。

    保留了原本的精神类法术抗性和恐惧免疫,将精神类技能概率反射变成了束缚类技能概率回避。

    对于有着【亚人】血统的罗戒而言,显然是后者更加实用一些。

    再说【飞雪·逐暗者】。

    技能1的「白龙之角」变成了「鬼术·蔓莲华」。

    强力的穿刺技能换成了束缚技能,这个改变很难说是好是坏,只能视实际情况而定。

    技能2的「极寒龙息」变成了「鬼术·冻云」。

    尽管名字变了,但实际效果的改变倒是不算太大,都是为攻击附加「冰寒」属性,特效的「冻伤」变成了「寒毒」,增加了对肌体与内脏的侵蚀能力。

    技能3的「龙之威严」变成了「鬼术·烈寒白姬」。

    前者的效果是对生物体目标震慑,视目标精神强度降低部分属性值,而后者相当于在战场上立上两座会持续释放寒气的近程炮台。

    哪个更有用,依旧还是仁者见仁智者见智。

    唯一遗憾的是,素材【童磨之鬼血】中最有战略价值的两个招式——可以制造冰分身的「结晶之御子」和巨大冰雕人形的「雾冰·睡莲菩萨」**被继承下来,不然这把【飞雪·逐暗者】的强度完全将是另一个概念了。

    最后还有一点不太容易被注意到的细微改变,就是套装共鸣中的共鸣技换了名字。

    原本的「雪龙天威」变成了「风雪苍龙坠」。

    罗戒无法得知这替代了「雪龙天威」的新技能是个怎样的技能,但从那依旧**任何改变的72小时CD时间来判断,这绝对还是个威力恐怖的战略级地图兵器。

    熟悉的手感从黑白双刀那粗糙的刀柄上不断传来,在【操刀狂魔】的称号加持下,罗戒瞬间进入了人刀合一的状态,外溢的刀气瞬间收敛,整个人如入鞘的宝刀般朴实无华,却又威压惊人。

    果然【封弊者】职业更适合「二刀流」,上个幻境在使用一刀流的【狐蛇炎杀】时,虽说出刀毫无滞涩,可她怎么都感觉似乎差了点什么。

    罗戒展现出的刀势也让「麦克小原」非常欣慰,作为一名有着崇高追求的刀匠,他自然不希望自己的作品落到一个庸才手中,那将是对宝刀的侮辱。

    “这大概是我经手过的***两把刀了,就连谏山家的灵器「狮子王」也要逊色几分,希望你以后好好使用她们......唔,最好再管教一下她们两个的嘴。”

    「麦克小原」的心情很是复杂,一方面有点舍不得这两把几乎可以称之为“巅峰”的作品,另一方面又巴不得赶紧送走这两个几乎喷得他脑浆子都沸腾了的毒舌小器灵。

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