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最后的告白和he(或者作死一下拒绝到底出be),这都是属于设计者比较有良心的。
有些角色的个人线里还会有关键事件需要通过另一个角色触发,或者必须同时把两人攻略进度都打到这里,然后二选一,或者都要了、全踹了。像这种设计,如果玩家不够心狠手黑经验老道,来一次坑一次,就看着事件卡那儿,上天入地也找不出到底怎么触发事件。
到游戏后期,那基本就是玩家等回报的时候了,如果早期攻略得当,中期没踩翻船只,就可以在家里坐等被刷上高好感度的攻略角色们一个一个地送礼物、写情诗、求约会——没错,基本就是把玩家早期的事情重复一次,但这次角色颠倒,玩家可以高傲坐等,哪怕适当地甩几个冷艳高贵的拒绝都没事,只好看好了好感度别玩翻了。
结局,那就不用说了,如果符合结局条件,只需要安心坐等,当然,喜欢自己去告白的还可以自己来几个刺激的表白,看看会不会出cg,如果觉得之前太累了,现在坐等攻略角色上门表白也没问题,反正恋爱游戏的正统结局都是攻略角色表白求婚。
恋爱游戏玩家千千万,那么,到底谁能脱颖而出,谁能成为高手,谁能成为大师?
这不仅仅是“玩的爽就行”的问题,而是得带着脑子来。
要能言善道,敏锐聪慧,察言观色,顾全大局,能真正从更高的角度去理解游戏。
如果没有系统给提示,没有游戏攻略,只有好感度提示,玩家要如何判断这个好感度到底是攻略角色作为朋友喜欢自己、作为亲人喜欢自己还是作为恋人喜欢自己呢?玩家又要怎么去判断是否过了关键事件,是否已经累积了足够的羁绊?
靠猜测吗?
不,靠头脑去分析。
一个迟钝的人不可能玩得转恋爱游戏,一个笨蛋也不可能玩得转恋爱游戏。
有些恋爱游戏女主角的人设看起来并不聪明——哦,别忘记,那是键盘时代的事情,而女主角的人设并不影响玩家的智力。
“看起来笨笨的会比较可爱”这话很多人都说过,可是,这句话的要点是“看起来”,而不是“笨笨的”。聪明人提取前半句信息,笨蛋就只管自我满足去了。
什么时候应该做什么事,哪些角色的攻略要抓紧,那么角色可以暂时放一下冷却一下,如何保持大部分攻略角色的攻略进度同步,这就是游戏的节奏。
如果早期该做的事情不做,到了中期想要发奋努力狂刷好感,那也要看看时间和事件够不够了。当然,高手是能到了游戏后期狂刷起角色好感,通过密集的事件攻略硬推结局,但这种手段更考验玩家的素养,普通等级的玩家还是做普通的事情比较好。
对节奏的整体把握水平直接区分玩家的水平。
不合格的玩家被游戏节奏抛下,普通玩家按部就班跟随游戏节奏,优秀玩家因势利导调整游戏节奏,顶尖玩家翻手为云覆手为雨掌握游戏节奏。
江雪自称恋爱游戏大师,这还真不是吹嘘,甚至可以说很谦虚了。
恋爱游戏这个领域,最顶尖的高手有四人,江雪排行第一。
业界给江雪的封号是“觅心女王”,她的最强优势就是对节奏的把握,这一点其他三人也心服口服。排行第二的是夏葭月,封号是“迷心猎手”,擅长的是捕捉内心空隙,在一些高难度角色的攻略上,夏葭月有独特的攻略技巧。排行第三和第四的是两位男性玩家,擅长领域是男性后宫向恋爱游戏,之所以排行不够高,是因为前两位哪怕跑去玩男性后宫向游戏也一样战绩卓著,他们无话可说。
江雪在恋爱游戏全局上是有一个攻略节奏章程的,而目前这个开篇序章的阶段,她打算做的就是铺垫一下“江雪”这个角色在游戏里的身份背景,只有真正扎根在平安京这块土地上,才能更顺畅地攻略生长于这里的角色,像是白龙神子那种天降系固然在某些角色攻略上占据先天优势,却也会同时使另外一些角色攻略难度提高到困难程度。而且,白龙神子有完善的身份设定,完全能合情合理地解释为什么天降,“江雪”可就不是了,大唐金陵人士为什么好端端渡海而来,为什么掌握着神奇的力量,如果这些问题不能合理地解释,只会令聪明人心生警惕。
作者有话要说: 恋爱游戏我玩得很多,本章绝对是我心声,全是血泪斑斑的教训。
看着攻略都能出错,何况没有攻略……想想就觉得太虐了……
夏葭月就是苍苍,嗯,本来应该是那边先提到这个封号的,可惜不能继续写,那就在这边写吧,江雪和苍苍是两种攻略模式的,具体不展开谈,反正论攻略成功率和全游戏完成度,江雪要比苍苍高,但是江雪可能卡在几个角色上一直打不通he,苍苍卯足了劲什么都能打通,但是耗时太久,所以总体评价比江雪低。
江雪就是效率最高。