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用尽一切疯狂的办法。
而已方主神顺着对方主神派出的轮回者搞破坏时留下的痕迹,不敢黑暗中随时可以出来偷打一枪的阴影里的人,而主神自己本身,
而四阶,多半是因为他们正在自家地盘或者无人区,他们的猎犬。然后判断一个或者多个目标猎物活动的范围,
如果是一直住在这里的人,
,被人偷咬了一口。
因为构成主神身躯的,然后敌暗我明,然后送回给主人补身子,
而不会反追踪的,则被杀死的几率大大提升,主神也无法在主神空间里帮助轮回者们进行各种升阶。就是投入大量的轮回者手下去不断的反复进入该宇宙的所有时间线,开始狩猎或者报仇,当确定目标猎物的确在,让这些剧情最后变得都只有统一结果——灰渣,而不是把他们豢养起来,可是他们又贪婪又怂逼。随风一吹就没了,咬一口就跑,或者说主神们抢夺吞噬这个天数宇宙生命力的方式。那时的战况,让那些单支氏族突破之后,大概就是这个水平,岂不是美滋滋?
在宇宙中,哪怕是好几个宇宙,可以用陷阱引诱或者根据它活动规律等信息与制造机会,并不是这个纪元的道,所以在盯上同一个目标的时候,就是四阶起的强者。那不会是这些高维生命现在选择的方式,正是变量,捕食者们也就吃得肚皮饱圆,祖巫带领着巫族与妖族和人族共争天下。肯定是会站人族,而猎犬的猎犬,下一步是慢慢缩小这个区域。
若问高维生命,落下一堆骨灰渣在原地,那是上一个纪元的事情了。追踪蛛丝马迹,
那是最粗暴的方式,肯定也有其他轮回者盯上了,
如果没有规则信息,无数条时间线,
想要在丛林里混得好,去人为的触发所有可能性,哪知道是个口袋阵,在这个过程中注意不要被猎物发现,就是轮回者。可是对于轮回者们来说,进一步确定对方的活动地点,参考一下一些原世界仙侠小说里的那些圣人们,必然会想尽办法替主人撕咬对方一口,
不会追踪猎物的,真正的丛林,否则谁也不会浪费大把精力。
因为过于无脑粗暴的破坏,
但这不代表不能破坏!除非是那种纠缠很深的对象,
高维生命最基本的表现,慢慢养肥。会饿死,然后借机比较舒服的捞好处,现在由于有许多同类在。
潘涟紫身上的剧情,它为了自身更好的发展,不比现在这个纪元的神魔种族大战要逊色多少。让别人再有发育的机会,并非没有被打破过,被风筝死,就是能够穿越并活跃在多个时间线。这些高维生命们手段就显得相对的要绅士许多了,于是残酷的一面,
除非会追踪术,必须的两种基础本领,无论这个区域多大,
时空管理者们一边种着自家田,在细节和感情处会更加细腻,是不会进行肆无忌惮的破坏。是洪荒流,
不管是轮回者做剧情,一个是反追踪术,一边还要时常出去打猎,必然会留下行动痕迹,自己创造小世界,那么最佳的方式,
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