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手握大笔的源力值,高辰想了想,自己能做的,也就是将它们大都投入进自己的世界里。该加固世界继续加固世界,该扩充地图扩充地图,该增加更多的新人数量就增加更多的新人数量。
世界就等同于他掌握的权柄大小。经营好自己的世界,无论是现在还是未来,对他显然都是极其有利的。
“老规矩,一大半扔进世界的稳定和规则逻辑上,剩下的得多开几个新城,还有新手城。”
高辰在心里暗自嘀咕着,已经大致分配好了手头这笔源力值的用处。当然,不会都一口气全都花光,手头稍微宽裕了他的,现在也得考虑给自己手里留下一笔随时可以调用的机动性源力值了。这样如果有什么突发状况,或者是有什么必要的大变动,自己也能够稳定而从容的过度。
新城的设立是早就在构想中的,他在自己的世界把一个国度吹得疆域辽阔,强大无比,总不能临到头,让所有进入主神世界,也即他的世界人,都是出自同一个新手城,且去往同一个城池。
即使这些城池的人口容量还没有达到极限负荷状态,这种情况也肯定是需要去避免的。
没有源力值时,自然不得不将就,但手头有了一定的源力值,再看以前能容忍的一些问题时,就会发现自己的容忍度直线下降,以前能入眼的,现在也是百般的看不惯。
就像是主神世界现在虽然搭建出了一个大致的框架,但对比现实宇宙来说,各种资源等等各方面,都还显得单薄的多。这些单薄初期并不会太引人注目,即便是被发现,也可以容忍,但随着时间的流逝,玩家们的一步步探索和强大,这些曾经可以容忍的问题,同样也会变得让人感到碍眼和不舒服。
这是人会产生的必然的心理变化。
力量,未来,生命,新鲜感,这是高辰让现实那些人对自己的主神世界趋之若鹜的法宝。
自从发现主神世界的变化是可以接受玩家一定建议的情况后,高辰每天都能收到各种各样的,来自各行各业的骚扰。当然,其中百分之八十左右都是可以忽略,以及不需要太去在意的信息,剩下的百分之十五,是有一定价值,但根据情况,可改不可改的信息,剩下的百分之四,是需要列入考虑,作为未来施行的纲领,最后的那百分之一,就是对上高辰眼缘,戳破了他自己暂时还有些感到朦胧的,又或是还没想到的,有关于未来各方面的设想。
若是有可能,高辰当然也想一撮而就,将自己的所有设想不打折扣的施行在自己的世界里,但可惜的是,一口吃不成个胖子,各方面,尤其是源力值储量的限制,让他只能根据紧迫的需求,一步步按部就班的来。
先发展需要的,忽视一些也很重要,但相比核心需要来说,不那么重要的东西。
就像是现实想追赶发达国家的世界,首先追求的肯定是GDP,为了这个,很多很多的风浪和隐患,都是可以被强行压制下来的。但等到了经济有了大的起色,增幅也维持住平衡时,又必须要腾出手来一边开拓新的经济路,一边推动之前顾不上,却又很有必要的,如文化之类的方向,最后,还要着手一点点咬牙解决以往被强行压下来的那些隐患,使其不至于彻底爆炸,让自己真正的... -->>
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