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p; 而此时辛吉德的生命值仅有69,看起来的确岌岌可危,他是会死在这个技能下还是侥幸逃脱?
辛吉德紧急计算着。
首先,常年迫不及待的以自己试验药剂而弄的满身伤痕的他,也因此让初始的魔法抗性很高,40的魔抗能减免29%的魔法伤害,即每0.5秒的9点魔法伤害实际只会给他造成6点伤害。
再算物理伤害,莫寒无视目标20%护甲的被动效果只针对普通攻击,对技能伤害并不起效,是以辛吉德29的护甲会正常起效减免物理伤害23%,他每0.5秒只会损失20点生命值。
第一个0.5秒,辛吉德减少26生命值;第二个0.5秒,累积损失52生命值;第三个0.5秒,78这个数字已经远超69,那便意味着不用再去算生命回复直接宣告了辛吉德的死亡,甚至不用算第四个0.5秒了。
现在就看辛吉德到底需要承受几波攻击才能走出火雨的范围。
在莫寒和阎初看来,最理想的当然是莫寒使用技能时与辛吉德相距等于或小于320,因为320是“火雨剑指”的最大射程,而剑气降下的范围要从最终确定的射程处延伸出去,也就是说最远的伤害距离能达到680。
太细致的距离谁也目测不出,但谁都能大致看出来的是,莫寒施放技能时与辛吉德相距超过320,这是辛吉德和德莱厄斯更愿意见到的场面,这意味着辛吉德需要跑过的距离小于360。
为此,辛吉德缠满绷带的嘴部附近勾勒出了笑容的轮廓。
虽然剑气临体会即时生效,也就是说每个0.5秒的最前一瞬结算伤害,但辛吉德觉得自己的运气不至于差到那种程度。
要知道辛吉德的移动速度为每秒345,全力奔跑345的距离只需要1秒。
而360和345两个数字相差不过15,辛吉德相信自己需要穿过的火雨范围绝对不会有345点那么长,这意味着自己只需要承受两次伤害,小命算是保住了。
奔跑在高热的剑雨中,辛吉德表示毫无压力,松懈下来的他完全是在享受着这种跑出美好生命的感觉。
没有人会喜欢死亡,哪怕是还能复活,不是吗?
阎初也觉得杀敌这事儿怕是黄了,但他没空懊恼不甘,而是瞬间把注意力全数转移到接应莫寒安全返回的事儿上。
左手攻击德莱厄斯,右手施展技能,随后莫寒也只多看了一眼辛吉德便转身撤退,最大的努力他已经去做了,后续的成功或失败其实牵动不了他太多心思。
松了口气的德莱厄斯继续他反杀莫寒的尝试,普痛攻击距离不够的他先用出了最后一个没使用的技能“大杀四方”。
只见他猛地挥动巨斧形成一个半径425的圆环,那将会对附近所有敌人造成各级70/105/140/175/210(+0.7AD)点物理伤害。
处于圆环靠外半圈的敌军英雄会被斧刃针对,受到50%的额外伤害。
“大杀四方”技能只消耗40法力,一级便是最少111最高167的范围伤害,冷却逐级减少为9/8/7/6/5秒,绝对的消耗低冷却少伤害高,综合而言完全称得上是普通技能中的精英级。
很不幸,面对这个技能的莫寒正处于会被斧刃针对的范围。