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    “青石猿只用出了‘连拍’和‘震荡波’两种技能,其在生命值跌破50%后,很可能就会用出第三种技能来,大家一定要小心注意。(..)”柳戮警醒众人道。

    事实也果然如他所说的那般,青石猿在生命值跌破50%后,虽然第一时间打出的还是震荡波这个群控技能,但紧随其后,却又跟着做出了一个右掌过头上托的动作,并于秒许后,召出了一块****头颅般大小的石球于这右掌之中。

    无论是打出震荡波还是召唤石球,青石猿的动作都如行云流水般流畅,但给手中石球选择攻击目标时,其却是稍显迟滞了一些。

    青石猿在莫名的停顿了过一秒之久后,方才视线动作同时一压的将手中石球,向正身处于身前的仇恨目标柳戮投掷了过去。

    “继续攻击。”早有准备的柳戮,非常轻松的一侧身,就将这飞射速度算不上太快的石球让了过去。只是他在交代了这么句后,却跟着就目光微闪的沉思了起来。

    十数秒后,柳戮方才开口总结道:“这个‘投掷飞石’技能,飞行速度虽然不是很快,攻击力却一定很高。不过,其应该是需要配合震荡波的晕眩特效,才能发挥出应有的强大杀伤力来的。只要咱们处于自由状态下,不被震晕过去,闪躲起来难度不大,甚至可以说很轻松。”

    在命运游戏里,除非对方自行解释说明,或者本身拥有非常稀有的探知类技能,否则,就算被对方的技能直接的命中在了身上,也是根本没办法知道其具体的名称的。

    系统对当事玩家给出的提示,只会说明其受到攻击后产成的实际效果而已,至于造成这种效果的技能的名称,根本就不会有一丝一毫的透露的。

    玩家们对那些自己所不熟悉的技能的称呼,都只是根据这技能的表现或具体效果,进行的自主命名而已,与系统对这种技能的真正称呼,往往大行径庭。

    “大哥,你这么一说,我感觉压力好大呀!”已经被震晕过两次的杨清露,吐了下舌头道。

    “有压力才有动力!”柳戮淡淡道。

    接下来两次青石猿的小爆发状态,柳戮他们几个应对的都很精准,波澜不惊就把这bss的生命值,打得跌破了20%。

    在这可以说是青石猿最后一次,一般状态下的小爆发中,神经已经持续绷紧了许久的杨清露,又一次因为起跳过早而被震晕了过去。

    “讶!完了。”虽然青石猿之前打出的三记投掷飞石,都徒劳的击在空处,还不清楚其具体的杀伤力如何,不过杨清露清楚,自己八成是扛不住的。

    “别急,还有大哥呢!”柳戮好似早有准备般,利落的一个转身冲撞,急速来到杨清露的身边,跟着在原地身形轻轻一转,便已经把杨清露死死的档在了身后。而到了此时,他那句安慰的话,话音才不过刚落下而已。

    貌似已经调整好占位的柳戮,不知为何,竟又再次向前迅速蹈出了几步,将自己与杨清露间的距离拉开了米许。
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