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实际上,雅达利的个人电脑雅达利400/800系列,是做为家用游戏机雅达利2600的继任者来研发的。
因为中途经营者意识到了个人电脑的兴起,这才临时转向,对其进行调整,以便支持键盘等更多的设备,从而闯进了这个领域。
雅达利400/800颇有一些值得称道的地方,比如连接外部设备的总线接口atari sio,有点类似于要到将来才会出现的usb。
不过,个人电脑行业的水很深,一心想来发财的雅达利400/800,在两个地方摔了跟头。
因为雅达利400/800的原型来自于家用游戏机,而此类产品要满足federal ission——联邦通信委员会即fcc相关的电磁辐射规定,所以其在电路方面有一些额外的屏蔽设计,但在转向做为个人电脑后,却没有进行调整,从而成本上缺乏竞争力。
还有就是,雅达利400/800犯了和雅达利2600同样的毛病,一直高估内存价格的走向。
其所配备的容量,在设计的时候两个型号分别为4kb和8kb,可等到发布的时候,内存大幅度降价,只得适应潮流增加为48kb,结果发热量成了严重的困扰。
原本时空里的明年,雅达利推出家用游戏机雅达利2600的下一代产品雅达利5200,就基本上是从个人电脑雅达利400/800系列照搬过来的。但因为不兼容雅达利2600的游戏而失败了。
由此可见。雅达利这帮人在投机取巧方面。实在是太业余了。
唐焕在研发方圆电脑和小霸王游戏机的时候,也是采用同源和分支的方式,但却没有犯如此低级的错误。
另外,雅达利400/800和雅达利5200同源同宗的现象说明了,现在个人电脑具备了不错的游戏能力,比如著名的雪乐山公司就已经在apple ii上开发游戏了。
但从另外一个方面也说明了,电子游戏机市场是如何的混乱,就连个人电脑都来抢食吃。
康懋达刚推出的最新型号个人电脑modore 64。就是这样一个搅屎棍,凭借成本优势,其产品定价不到600美元,一句类似“你是只要一个仅能玩游戏的产品,还是要一个学习和游戏两不耽误的个人电脑”的广告宣传语,就忽悠走了不少本来属于电子游戏机的客户。
把这一轮市场竞争最有可能剩下的幸存者罗列出来后,与会者的工作思路自然清晰了很多。
“奥斯本一代机现在虽然是个人电脑市场的新丁,但凭借其便携性,表现可谓抢眼啊,为什么它不被看好呢?”有人对此深表疑惑。
“我们的硬件设备。故障率很低,这一点你们不要习以为常。它可是很多部门很多人配合和努力的结果。”
唐焕叹了一口气,“可据我了解的情况来看,奥斯本计算机公司已经被巨大的订单砸晕了,只顾着如何尽快交货,但却在品质管理方面严重落后。这个危机爆发的时间不会太晚,足够他们手忙脚乱的了。而且奥斯本一代机并没有设置技术门槛,跟风者很快就会出现了。内忧外患之下,其前景能称得上乐观么?”
又讨论了一会,唐焕见大家对这个分析和预测渐渐达成共识了,便继续讲道:“毫无疑问,ibm是我们的最大敌人,而目前交火的阵地主要集中在软件这里,以及那个所谓的专利官司。但按照半导体产业的发展形势来看,明年计算机零部件成本会进一步降低。到时候,经过调价的二代方圆电脑,势必要和ibm-pc在硬件这个阵地上短兵交接。”
像apple iie这些市场主流个人电脑,内存配置一般都是48kb,而二代方圆电脑的基本型号则从64kb起跳。
原本时空里,64kb的dram,1981年为50美元1片,而到了1982年则是5美元1片。
之所以如此大跳水,自然要归功于日本半导体企业的积极进取了。
唐焕一直对日本方面保持关注,他完全有把握断定,这个大势不会改变,而且小霸王游戏机和方圆电脑横空出世所带来的巨大存储器需求,越发刺激了日本人的勃勃野心。
换而言之,日美半导体大战因为唐焕的火上浇油,会越发惨烈。
对于这场热闹,唐焕乐观其成,内存越便宜,他能在个人电脑这个平台上可做的文章越多。
“既然大家实质上争的是标准,那我们就更应该在这个方面发力了,除了推销isa总线的授权外,也要积极吸引第三方开发isa卡。要知道,每出现一个新的产品,就意味着二代方圆电脑多了一个应用领域。比如拥有了某种工厂信息采集卡后,二代方圆电脑便可以堂而皇之地进入生产企业。”
唐焕洋洋洒洒地把自己的理念,灌输进部下的头脑里,以便整个it产业集群,在正确应对当下新的市场竞争态势的同时,同样保持稳步前进的速度。
这个会议的作用和意义非常重大,故而召开的时间就比较长。
之后,唐焕视察了一下公司正在研发的各个项目的进度。
由于今年dex多了一个春季展览,下个月在纽约举行,因此一直以来做为重量级参展商的哲儒、方圆电脑、ea必须认真对待每一届,拿出有价值的产品亮相。
其中值得一提的是,虽然因为mc68000的发热量问题。导致二代小霸王游戏机暂时无法推向市场。但一代小霸王游戏机的优化和改进从未止步。其视频和音频效果得到了显著增强。
微处理器中既然有执行通用功能的central processing unit——中央处理器即cpu的概念,那么在音频领域和视频领域自然也会有各自的专有概念:audio processing unit——声音处理器即apu与graphics processing unit——图形处理器即gpu。
只不过因为眼界问题,现在的人们还没有关注罢了。
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