32、黑暗之都的守门人 (1/2)
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小小蓝的冷风绕过挡在正中间的骑士,从骑士的左右两侧呼啸而出,一波又一波的冷风对黑暗哥布林造成持续伤害,同时在冷风的猛吹下,骑士左右两边的哥布林不敢前进,已经有好几只哥布林触了冰冻效果被冻成了冰雕,有了冷风的支援,骑士只需要专心对付正前方的哥布林。≧
这时骑士手一挥,一道白光闪过,骑士的身边突然出现了一头牛。
没错,就是一头牛,体型特别庞大,至少有一头骆驼那么高,但看上去似乎不是普通的牛,头上的两根牛角又粗又长,有点像是西班牙斗牛所使用的公牛。小小蓝见过这种牛,是25级的阿布罗斯大水牛,在同级怪物里是顶尖的存在。骑士,这就是你的坐骑吗?
公牛嘴里出‘哞~’的一声,用蹄子刨了刨地,猛地朝哥布林冲去,一下就顶住了骑士左侧的哥布林,牛头一撞,顿时有三四只哥布林被撞飞。
卧槽,原来这不是坐骑,这是宠物,还是被赋予了骑乘属性的宠物。
一般来说能当成坐骑的只有被系统标注为【可驯化生物】或者【可骑乘生物】的怪物。比如马、犀牛、鹿等,但被收为坐骑后,怪物的等级将会被取消,保留怪物当前的攻防,但由于等级被取消,以后该坐骑的各种属性只能通过坐骑自身的成长进行提升,只能看到身为坐骑的属性,比如行动力、耐力等。通常只能作为代步的工具,偶尔也有一些拥有技能的坐骑,这时骑在坐骑上这就相当于半个宠物了。
但如果是可驯化生物被收做宠物,那么这只宠物将会拥有坐骑和宠物的双重身份,会被系统保留大部分的战斗力,既可以当成坐骑代步,让主人骑乘,和主人一起进行攻击,同时还能单独召唤出来通过打怪提升等级。
举个例子,骑士收复了野外3o级的马作为坐骑,成为坐骑后,这匹马的等级就不会再显示,攻击防御hp等数据也不能再通过战斗打怪提升,只会随着坐骑年龄的增长而变化。
骑士召唤出的这头公牛,正好就属于可骑乘的生物,被收做宠物的同时,保留了等级、攻击力等数据,同时还拥有骑乘属性,骑士如果骑上公牛再使用技能,伤害绝对要提高不少。
不过阿布罗斯大水牛体型太庞大,注定无法在狭隘的地方骑乘,用来堵路倒是挺不错的,高防血厚,十足的肉盾。或许这才是骑士把它召唤出来的主要目的吧。
小小蓝看了下这只公牛的hp,远同级怪物,再根据刚才的冲撞技能,小小蓝断定这只牛应该是只Boss。连Boss都能收做宠物,特别还是这种勇猛又带攻击性的Boss,骑士你真是个人才。
骑士和大水牛顶住中间和左侧,小小蓝的冷风只能对右侧的哥布林造成伤害,于是小小蓝停下了冷风,转而使用地心之火、爆炸火球和冰爆对右侧的哥布林攻击,给骑士减少负担。
由于哥布林的数量实在太多,骑士一旦撤走盾牌就会被打中十几下,他只能举着盾牌用格挡术进行抵挡,使用了格挡术后,哥布林的攻击打在盾牌上只能造成几十点伤害,但盾牌的格挡值却在不断下降,当格挡值归零后,骑士就挡不住攻击,会被哥布林一棒打飞,以小小蓝和狗眼的攻击也不可能在短时间内解决这源源不绝的哥布林。
骑士收起单手剑,换上长达三四米的骑士枪,又召唤出一只大型的羚羊,一翻身骑在羚羊的身上,骑士枪一挥,动技能战争践踏。
羚羊两只前腿高高抬起,羊蹄用力落下,在地面上出惊心动魄的响声,地面不断震动,把骑士面前的哥布林们震晕了零点几秒。
骑士再次挥枪,大喝一声:“四方穿刺!”
只见骑士手中的骑士枪猛地向前突刺,快得小小蓝都没看清骑士到底挥舞了几枪。
-375
-34o
-371
-334
……
一大排的数字从哥布林的头上冒出来,虽然只是连续攻击四次,但奈何哥布林一只一只挤在一起,加上骑士手中的的骑士枪又极长,这一个技能用下去,至少有七只哥布林被骑士四枪穿透,每个哥布林头上都冒出四个数字,然后倒在了地上。
看得小小蓝惊心动魄,如果这一招用在玩家身上,那岂不是要变成羊肉串?
七只哥布林倒下,骑士的面前腾出了一些空间,于是骑士再次挥动骑士枪使用横扫术,长枪又是一挥,七八只妄图扑上来的哥布林被骑士一枪扫飞,然后被狗眼补上的爆炸箭炸死,趁着这个空当,骑士驱使羚羊向前推进几步。
就这样一直推进,很快... -->>
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