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“老板,这款仙侠江湖是花了两百万购买到最近一个热门的ip,在的基础上改编的同名游戏。”刘骏介绍道:“内容方面和市面上大多数改编的手游差不多,都是升级类的游戏。”
楚风点了点头,看他玩了一会游戏,对这个游戏有了一些大概的了解。
游戏讲述的是一个仙侠故事,主人公张小凡为了救母,一路成长,在各路神仙的帮助下,最终打败魔主,成功救出母亲的故事。
游戏共分六个职业,分别是暗黑系法系职业鬼仙门,肉盾霸王宗,剑系远程攻击仙剑神宗,奶妈凌月教以及战士青云派和弓箭手仙禽教。
各种剧情和任务的设定,楚风仔细琢磨过,应该算是同类游戏中非常不错的,看来他们为了这个游戏应该花了很大的心思。
唯一让楚风诟病的是这款游戏的品质太过普通,不过这也属于正常范围,手游受众群体普遍不是重度玩家,虽然群比较大,但是大多数用户的手机首先是一台手机然后才是游戏机,对于游戏各方面的要求比传统网游玩家要低得多,所以手游的赚钱策略就是“薄利多销”,一般不会投入过多的研发成本,成本投入不高,品质自然也高不到哪里去。
另外因为手游和普通网游运营的机制不同,手游要覆盖更多的群体,就要考虑受众的手机硬件问题,质量太高,许多低档次的手机硬件就难以负荷。
再者就是时间方面的问题,要做出高品质的游戏,花费的时间肯定要更多,而现在的游戏因为销售渠道的特点,往往会采取快速上线,快速迭代的策略,上线之后再根据玩家反馈来调整、修改、更新游戏。这样一来,不但能够节省时间,而且也能大大节约成本,一旦游戏不能盈利,也能在最小的代价下终止这款游戏。
“老板,你觉得这款游戏怎么样?”介绍完了这款游戏之后,刘骏满脸期待的看着楚风问道,这款游戏耗费了他们团队大量的心血,从开发到现在,大家基本上都没有睡过一个好觉,目的就是想打造出一款晨晖游戏的拳头产品。
可是眼看着要成功了,于晨晖却在这个关键时刻突然撤资离开了,让大家都傻了眼。好在现在又来了一位新老板,只是不知道这位新来的年轻老板,会不会大力扶植这款游戏。
“游戏还算不错,但是还可以更好。”楚风迟疑了一下,说道:“这样吧,我回去之后写一份企划案,说一说这款游戏中的一些问题,你们改进一下。”
听到这话,林旭泽和刘骏都是忍不住皱起了眉头,他们最怕的就是外行指挥内行,如果这位新老板自以为是,将游戏瞎改一气,到时候甚至会毁了这款游戏。这款游戏花了他们大量的心血,他们可不想因为楚风的胡乱篡改而毁掉。
但是新老板第一天上班,他们也不好说什么,最多到时候他的企划案不好,跟他讲讲道理就是了,刘骏硬着头皮说道:“那好吧。”
楚风也看... -->>
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