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心中曲的话让林雷揪心,若真是这样,那小曲就废了,血脉和职业相互冲突,高不成低不就。
御苍穹作为老玩家很快反应过来,不甘心的追问:“还有没有,接着说。”
“恩,还有,再就是技能了。被动技能浴血奋战:当生命值低于30%时触发,增加失去血量10%的物理攻击力。没有持续时间的限制,也没有冷却时间,当血量高于30%,效果自行取消。”
林雷总算暂时放下心来,只要有这个技能,当小曲血量过低之时,能够爆发伤害,再加上能吸血,很难被杀死。假如心中曲有1000血量,当他失去700血量之后就会触发浴血奋战,增加70物理攻击力。只要血量不高于300,那就会一直拥有这个效果。到了那个时候,加上天赋中各种增益,会成为一个打不死的小强,攻击力也会高的惊人。
“技能血液燃烧:主动开启的持续技能,一旦开启,每次攻击附加100点真实伤害,每次攻击自身损失50血量,开启此效果击杀敌人,会回复其生命值5%的血量。可随时开启或者关闭技能。”
好吧,这就是所谓的“伤敌一千自损八百”。吸血效果是伤害值的5%,而不是攻击力的5%,如此一来,小曲若是想将自己每次50损失的血依靠吸血补充回来,就必须每次攻击对对方造成2500伤害,目前看来遥遥无期,要知道林雷到目前还没有1000血量。不过这个技能的好处就是快速的损失自身血量,将自身的攻击力依靠浴血奋战和天赋快速提升,然后果断关闭。或者一直开启,在自己死亡之前将对方拼死。另外就是在刷怪的时候很好用,每击杀一个1000血量的怪,就会恢复自身50点血量,虽然不多,但聊胜于无,再加上本身吸血,效果就很可观了。
“还一个技能,叫做血祭。将生命值50%血量献祭,增加50%攻击力持续10分钟,冷却20分钟。”
又是一个快速消耗自己血量的技能,由于幻世的冷却时间是从技能结束之后才开始计算,也就是说,血祭半小时可以使用一次。能瞬间增加50%攻击力,作为如此强悍的技能,有这么长时间的冷却,理所当然的事情。
将生命值50%血量献祭,这里很有看点。同样是1000血量来假设,血祭就会消耗500血量。若是起手使用血祭,血量就会将至500;而若是在自己血量不足800的时候使用,那血量就会瞬间降至300以下,立刻触发浴血奋战效果,再加上天赋加成还有血之燃烧,可以想象他的攻击力会有多么惊人。
“另外还有战士通用技能滑步,没了。”
林雷理顺了思路,望着小曲憨厚的面孔,感慨地说:“小曲,看来你注定要迈上一条在刀锋之上行走,在血池之中起舞的道路了。只要把握好一个度,掌握住平衡,你就会是这个游戏里面的强者。”
小曲兴奋地说:“恩,我会越来越强,保护好姐姐的。哥,你放心吧。”
“对了,小曲,你还有法力值这一项属性么?”林雷好奇地问。
“哦,之前没注意,没了。”心中曲查看了一下,纳闷的说。
“是了,以后你的技能也都会是以消耗血量为代价,那时候只依靠你血脉的5%回血量就远远不足了。不过现在技能还少,不用担心。”林雷心中明了。
林雷看着几人,心中感叹:这是多么强的一支队伍啊,哈哈,貌似有些自恋。
心中曲只要掌握住血量的平衡之道,必然会成为可怕的杀戮机器;而御苍穹就像一座会生长的大山,越来越高大宽厚;暖冰儿拥有技能御水术并已经开始领悟,未来可以预期;指间沙一直在努力的走着自己变强的道路。那我是不是也该努力一下了?林雷自己反复思量。他已经13级了,手头还剩余的两点天赋,任务都需要自己亲自动手,他决定,尽快去强化天赋。
“好了,相... -->>
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