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观察了半天,甚至上手摸了摸,张扬才知道自己为什么可以带着装备进入动力装甲了。
装甲内部的缓冲层厚度不同,大部分躯体部位都很厚,但是一些需要灵活操纵的地方会少一点,留出足够的操作空间。
比如手部的操作空间就很充足,手掌和手指可以自由活动,如果想对装甲进行电子系统的操作,手指向前伸展,按动装甲内壁上相应按钮就可以。
还有脚部空间、腰部空间、前臂空间都比较宽松,这也是他之前可以戴着哔哔小子进入动力装甲,两边的十毫米手枪也不会硌着大腿和腰的原因。
驾驶员能带一些装备直接进入动力装甲,也能提高驾驶员失去动力装甲之后的生存能力。
头盔的缓冲层最柔软,很好的保护着脑袋,也允许驾驶员再戴一顶不厚的帽子。
其实是因为某些技术相对落后的原因,驾驶员脑袋上要戴一些设备,还要用帽子把头发箍起来。
要不然头盔夹头发。
并且这些动力装甲都不装配人工智能辅助系统,一切操纵都需要驾驶员自己来,不知道是技术达不到还是因为成本问题。
不过张扬还是比较喜欢辐射4里的动力装甲的,4代以前的动力装甲都太像衣服了,着装之后瘦胳膊瘦腿的,看起来就没有安全感。
现在手脚都缩在小腿和前臂,足部还有垫高,手臂有加长,加上那么厚的缓冲层,还有厚装甲,让动力装甲看起来格外高大强壮,完全不似钢铁侠的那种纤细的感觉。
当然,也可以说钢铁侠盔甲的缓冲系统和装甲更黑科技。
说起来辐射4里的动力装甲还有点类似钢铁侠盔甲,体型像马克1,就是在山洞里攒出来的那套,不过动力装甲还要更大一些,介于马克1和铁霸王之间,都是那种粗壮类型的,很机械感与力量感。
动力装甲的制造技术肯定比马克1成熟,就是不知道比铁霸王怎么样。
还有就是它们都不搭载人工智能,都靠手动操作。
动力装甲内部加装了众多动态感应器,它们会把驾驶员的动作进行实时的捕捉与反馈。
这些信号再传递到动力装甲的伺服电机与液压助力上,驾驶员就可以驱动动力装甲进行运动了。
所以这套动力装甲的好处在于上手快,不用进行太多的学习就能进行基础操作,完成走、跑、跳、扣动扳机等动作。
它就相当于穿了一件大号的衣服,驾驶员怎么动作,动力装甲就怎么动作,操作简单正是战场和士兵需要的。
先干掉敌人,活下来,完成了基础使命,然后再想着怎么提高操作,把动力装甲的能力运用到极限。
就是辐射世界里的动力装甲只是单纯的动力辅助与装甲防御,本身不安装任何武器装备,感觉有点浪费。
辐射世界的武器基本上就是人能用动力装甲就能用,不用给动力装甲配备专用的武器,大大减轻了后勤负担。
毕竟动力装甲的外形就相当于人类壮汉,虽然壮了点高了点,但还在人类范畴之内。
而张扬围着动力装甲转了半天,算是基本搞清楚动力装甲的外露结构了,然后就开始对那台破损的动力装甲下手。
拆!
拆解动力装甲的时候跟拆解嘎抓的时候不一样,嘎抓的很多装置已经坏掉了,他只想把智能核心拆出来,其他不怎么重要的设备暴力拆解都行。
可动力装甲不行。
虽然这台动力装甲已经基本报废了,但是另一台可是他的保命装... -->>
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