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伤口,不用到医院,它自己就愈合了。’
【那对于外征呢?】
‘对外征讨的话那就是,杀敌数大于定民数,取杀敌数作为战功。杀敌数小于定名数,取定民数作为战功。’
【你的意思是,要杀就杀个痛快,要保就保个痛快!】
“对!”
【你是从哪看到这些东西的?】
‘历史书上!’
【哪个历史书有这样的战功设定?】
‘从人类历史书上总结的!’
【你有成功的经验么?】
‘没有!’
……
【好吧,当我没问,那行政官呢?他们又不能带兵打仗。】
‘有战功就有政绩,政绩的考究方式也只有两个因素,一个是安境保民,另一个是利益输出。’
【继续,我听着呢。】
‘安境保民的宗旨就是维持境内稳定。有面积,人数,持续时间三个基本要素。
利益输出的宗旨,有两个方面,第一个是资源输出,另一个是人力输出。
资源是放在碎地瓯世界就是金币和各种物资。
人力输出方面也有两个方面,劳役输出和兵役输出。
劳役输出的成绩按照运送物资的数量,距离,行程困难度,需求紧急度来计算。
兵役输出按照兵力输出的整体战功来计算。
具体公式是%&……&……*¥#¥%#@#@#&……&!’
【你从哪知道这些的?】
‘这是最简单的,铁血流派政绩计算公式!’
【哪?】
‘我脑子里的。’
【我不信!】
‘那你自己去查么,看人类历史上有没有这么个公式!’
【那还有便士的晋升规则呢?】
‘便士采用行政设置研究课题,设置奖励点数,积累到一定点数升级。’
【那基本的爵位获得怎么获取?】
‘统帅和指挥依旧是靠战功获得,但战功只是其中一点,掌握必要的能力是另一点。对待战争的态度是第三点。’
【那你对待战争的态度是?】
‘对待脓疮一个道理,能稍有不舒服就调理好,避免浓疮继续长大,以免需要外力强制干预,那是最好的……’
【消灭在萌芽状态?】
‘表面上的意思是这样,但战争是经济,生活,交流的外延,所以调理好这些才是最重要的。实际上,你所说的消灭在萌芽状态和我所说的,完全不是一个理念。’
【没听懂。】
‘你说的是将战争在初期阶段就消灭,我所说的是调理到位,让战争存在的根由不存在。’
【我会照着你所说的去规划,但是,我不保证能达到你所想要的……】
‘得不到的话,我就会调整。你只要及时通报我就行了。’
【今天还有事么?】
‘多着呢,还有情报系统要整理一遍呢。所有麾下的穿越能力要考究一遍,所有麾下对整个系统的掌握要摸底排查。’
【我困了~~】碎碎撒娇。
‘你困什么困?你又不是传统意义上的生灵。’
【可是人家真的困了么!】
‘那就先把情报系统捋一遍,你真的需要休息么?’
【机器人也要充电,机械也要加油的,我在你眼里就不需要休息么?】
‘好好好系统捋一遍,就放你休息。’
【我快没电了,你说我纪。】
‘情报系统我稍稍看了一遍,有三处必须要修改。’
【三处?这么多纰漏么?】
‘第一,情报要有层级,这一点必须明确,因为干什么事都有个轻重缓急。
第二,情报层级随着人员的重要性要加以区别,这是因为有的人有必要知道一个情报层级很高的情报,这个人可能地位不高,但该他知道他必须要知道。
有的人地位很高,但哪怕情报层级很低的情报,不该他知道他也不能知道。’
【这我明白,比如丢丢最好不要知道你每天晚上谁在哪,是否有人陪伴在身边。】
‘我听着怎么像吃了苍蝇……你别再拿丢丢来举例。不过……意思就是这样,尤其是一些私密的重要的情报,知道的人越少越好。
第三,共享权限,作为最高阶层并作为最重要的关切人,我必须无条件获取所有麾下能共享的情报,但要有所筛选……’
【你这是又想当甩手掌柜,又想事事知晓啊……】
‘那你能不能提供吧?’
【可以,没问题!】
‘关键点来了,我要控制情报的共享!’
【可以,没问题,你快点!】
‘情报的共享这一块还有很多重要的内容,但现在是初期建设时期,情报网络先要设定我方基本情报,就是说所有成员都能知晓的信息。’
【你有完没完啊,我快坚持不住了,你快点行不行嘛!】
‘你别打岔,马上就好!你这一打岔,我刚想到的地方就被你搅乱了。哦,我想起来了,所有这些,最关键的就在于情报的分级,不仅是要有横向层级,还必须有纵向的分级,纵向的分级必须是以事件目的为主,参与此次事件的重要度为根由……’
【我真的受不了了,求求你放过我吧,我保证以后对您毕恭毕敬!】
‘这一次都做不到,还以后呢……’
【我真的受不了了,你就当行行好,明天,明天再来行么?】