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千千小说网 www.qqwx.org,最快更新基金会大游戏最新章节!

    好的,我终于可以发一篇上架感言来爽一爽了。

    稍微看了一下自己的历程,从2016年10月开始写书,我大概是一路扑过来的。

    想法一堆,但总是写着写着就跑去开新书了……

    所以,你们现在可以直接在我这个账号的主页看到十一本未完结的书。

    估计这数量能让很多人望而生畏,然而并不是太监啦!

    都是能够诈尸的!

    很多书都是同一个世界下的系列作品,埋了那么多伏笔设了那么多条世界线我都舍不得扔啊!

    目前来说,《基金会大游戏》是与其它书没多大关系的独立故事,会涉及到一定的超时空背景,也有可能会出现一些超自然支线,但本质上也只是本文娱书。

    文化传播与娱乐竞争是正文唯一的主线。

    这是个科学侧的现实世界,没有基金会。

    而对超时空背景,对关理的前世,对时空版权局感兴趣的朋友们,确实只能在本书里闻到一些肉沫子来解解馋。

    不过说回到该世界背景,有一些不涉及剧情的信息,是可以向你们透露的。

    该世界设定的准确名为“此暗彼光”,全称“此世之暗,彼岸之光”,设计宗旨是“光暗对立,灵肉共生”,本质上是对物质与意识的探讨。

    以它为根基衍生出的作品只有《基金会大游戏》和隔壁的《诸天总是被穿越》。

    但《基金会》与《诸天》并不属于一条世界线。

    《基金会》只是文娱。

    若是关理抛弃文娱路线,走向神化,那才会接上《诸天》的世界。

    当然正文里不会写这个剧情的,如果我完结这本之后还没咸死,倒可以把神化路线当作番外写出来,番外名应该叫做……《渗透天堂》。

    不过写出来大概也是很久以后了,先说点现实的话题吧。

    关于在本书中,出现过的一些超时空势力。

    时空版权局就不用说了,正文里都讲解过。

    然后是“异域光”,一个在多元宇宙无限蔓延的邪教,其它势力都视其为被洗脑洗疯了的毒瘤,但我坚持称其为“慈善组织”。

    毕竟他们真心认为自己正在“拯救所有生命”。

    异域光的教义源自现实宗教中的诺替斯主义,而我第一次接触诺替斯主义则是在一个叫做《盐和避难所》的游戏中。

    准确来说是看了别人对《盐和避难所》的世界观分析,才对诺替斯主义产生了兴趣。

    《盐和避难所》人类宗教源流史(上):诺替斯主义的无名岛

    《盐和避难所》人类宗教源流史(中):从泛灵论到多神教

    《盐和避难所》人类宗教源流史(下):一神教到现代

    就是这三篇文章,从一个游戏的世界观切入神学历史,很有趣的宗教科普,哪怕是我这种根本没玩过游戏的云玩家也能看得很开心。

    从“自然神论”的原始崇拜,到“万物有灵论”的泛神学说,直至“天启一神教”的崛起,人类的精神寄托与信仰投射一直都是很值得写一写的东西。

    当然因为国内环境和敏感题材的限制,也没几个人真的敢作死去写宗教。

    那为何不试试“虚构宗教”呢?

    虚构一个神明,虚构一段神话,虚构一种信仰。

    不是那些空有“神”之名的人性生物,而是只存在于精神层面的未明存在。

    说来说去又想到了哲学造神运动,科学的意义就是去理解上帝的思维。

    以前这么做的是爱手艺老爷子,直至如今都有人相信他确实获得了来自古神的启示,才能写出那些疯狂而令人惊惧的故事。

    另外一个非常让人惊异的地方在于《克苏鲁神话》是科幻作品。

    是的,虽然这类作品都在写各种不可知论,各种科学无法解释的神秘存在,各种神秘学与超现实的东西。

    但它的分类确实是科幻。

    与之相对的,看起来很现代很未来很科学的《scp基金会》,其实是奇幻作品。

    刨除文学作品,当代的不少游戏也糅合了现实宗教与各国神话,组合出一个晦暗而迷人的异域世界。

    《血源诅咒》、《黑暗之魂》、《盐和避难所》都是这么做的。

    我最喜爱的《脑叶公司》也融合了大量的犹太神秘学内容。

    还未上市的《死亡搁浅》更是被扒出了n多个版本的内涵猜测,我从它的预告上面同时看到了克苏鲁和基金会的影子……

    顺带一提,《死亡搁浅》这名字简直神了,越看越带感,越看越觉得一定是个拥有深刻隐喻的黑暗系作品。

    有一段时间我甚至想拿这个名字去开一本书,但是想了半天没想出配套的世界观,于是放弃了。

    群里的读者老是说我根本没有写内容,都是扔个书名了事,剧情全靠他们脑补。

    我觉得不行。

    起码也要等我再扔个世界观,你们才能开始脑补。

    另一个在最近章节经常露脸的“缪斯”,也是名震万千世界的毒瘤。

    本质上来说,这是一个纯粹的艺术团体。

    其组织名来自九位司职艺术与科学的古老文艺女神,因此里面的成员不论此前是什么种族,一旦加入缪斯,就会被默认为“缪斯神”。

    也就是说不做人啦!

    我在隔壁《诸天》的作品相关里写过他们的宗旨:“我们的艺术必须连同组成自然的各种要素,表现出对自然永恒的战栗感,表现出自然的永恒变化之貌。”

    虽然被很多势力视为敌对,不过缪斯对他人并不存在太多恶意。

    只不过其造物往往会给其它世界带去灭世般的灾难。

    就像倪弦沉所做的一样,他们必须刻意收敛自身注入作品中的情感。

    否哪怕只是习惯性的随手之作,那些“描刻永恒的艺术”也将对常人的心智造成摧毁性的洗礼。

    心智这种东西毕竟还是太脆弱了。

    前段时间还看过一段“心与智的距离”,也是很有意思的理论。

    心:态度、意志、记忆、情感。

    智:认知、理解、思考、判断。

    都是如此容易被影响的东西。

    倪弦沉是缪斯几大音乐派系中的心魂乐派,该体系的创始人为曾被称为最强乐神的云湖。

    心魂乐这一设定,很大程度上受at,也就是《魔塔大陆》系列的影响。

    诗魔法与音科学。

    讲述世界的故事,歌声将化为力量。

    这一诗与歌的体系很漂亮,却还是太复杂。

    我删除了更多理论,将其简化为最纯粹的艺术。

    这一段时期,也听了一些北欧的金属乐。

    觉得感官上确有共通之处。

    北欧金属最核心的精神就是避世或许是传唱史诗,或许是歌颂死亡。

    足够远离现实,所以梦幻又瑰丽,像是来自异世界的乐章。

    其实最重要的优点还是听不懂。

    因为听不懂,所以就能随意遐想,肆意猜测那些音节背后的情感。

    对revo很多歌的看法也差不多。

    尤其是他所写的,《勇气默示录》和《树世界》的曲子,例如《面向希望的叙事曲》,《诸神所爱的乐园》这些……

    revo是我最喜欢的音乐创作者之一,他的风格是非常具有特色的幻想叙事物语,往往都是讲述异世界背景的传奇,但总给人一种高科技神话感。

    而被歌词所书写的那些故事……

    怎么说呢,我曾经试过模仿。

    很难。

    比起故事的连续性,更注重某些关键的知觉。

    想象的力量和语言的光芒。

    模仿了半天,我就只从那些歌学会了利用意象。

    把一些词,用另外一种词替代。

    生命是不可轻触的宝石,饱经打磨之后才能绽放光华。

    灵魂是永不熄灭的火焰,一切的思想与意志都是燃烧。

    而我最喜欢的将时间替代成“季节”。

    在有限的季节里,看见了无限的未来。

    所有情感都是光芒,所有理性都是阶梯。

    所有出生都是破晓,所有死亡都是薄暝。

    魔性与神性的炫舞,本能与理想的燃烧。

    对,缪斯就是这种东西。

    中二炫酷超越善恶。

    这么说起来,还真有点点克苏鲁邪神的感觉来着……

    目测在精神污染方面的实力也相差不大。

    最后就是关理。

    说实话,我的确偷懒了。

    开这本书时没有作任何计划,只是被“scp基金会”的瞎科普给气到了。

    不了解没关系,但是自己不了解,还非要给别人科普,科普了一堆错误的知识……>

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