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奥德赛》的主题曲制作方式。
并没有以《艾吉奥之家》的旋律为主。
而是做一个独立的主题曲,那一定可以有更多空间,去对整个故事架构,以及人物架构,甚至是作品整体的基调,做出一个叙事性质的诠释。
也就是说
音乐会故事性的选择,会更加多。
<div class="contentadv"> 果然,李景霖接着开始说了起来。
“为了加深影响和场景交互,整篇主题曲,是可以额外拆出一个独立歌曲的。”
“经过一点点的改动,独立的歌曲是请来了赛维克进行演唱。”
赛维克!
其他制作组的人忍不住挑挑眉。
这哥歌手,或许在世界上并不那么出名。
但在欧洲还是比较有名的。
尤其是北欧,人气堪称恐怖。
因为其是挪威国宝级的音乐人,专注古北欧语言体系,以及传统音乐的研究。
能够请来这位哥们,说明新曲子北欧风十足。
“很好很好,快来。”
其他的分组催促了起来。
当即。
主题曲便开始播放起来。
这个主题曲,一般都是玩家开始游戏时,在读盘,加载,然后进入游戏界面的曲子。
一开始便是厚重的音效。
然后是古北欧传统乐器的一个loop。
但很快,真正步入到旋律的时候,一种沧桑,冰冷,宏大中带有一点悲伤的叙事风格便徐徐展开。
直到再回到开头的loop乐段后。
加入了男声些许低沉,也并不清晰的吟唱作为预示。
随后,正统的男声吟唱开始成为主角。
和充满北欧质感的乐器交互。
在上升了一个情绪阶梯后,又加入了维京战吼的和声。
结尾的时候,又重新回归到那种有点悲凉,沧桑的感觉,如同踏步在冰天雪地的黑暗中。
“而从主题曲中摘下来的独立曲目,我给起名为《Twilight of the Gods》,诸神黄昏。”
旋即。
李景霖便再次将这独立出来的歌曲放了一遍。
可以发现,有和主题曲相同的地方,但也有很多不同的地方。
在音乐结束后,稍微做出一些解释后。
几位其他分组的工作人员交头接耳,讨论了一下。
旋即点点头。
“很好,我好像已经看到世界树了。”
“哈哈!”
在几名工作人员的调侃与欢笑中。
主题曲便这么敲定了。
毕竟,给出的作品,完全没有问题,甚至很有感觉。
“很不错,李,那之前在公司里传的那个同步点音乐呢?”
有人好奇的问了起来。
之前。
李景霖和他的学生们,制作的同步点音乐。
在公司内可以说是传开了。
听过的都说很有感觉。
于是,现场一些没有听过的人,便赶紧激动的问了起来。
“嗯在这。”
李景霖走上前,打开U盘文件,找到一首歌曲。
“《Out of the North》。”
这歌名,看似实译是“离开北方”,但实际上,可以引申“来自北方”。
十分符合主角的路线。
从挪威漂到英格兰的维京战士。
“放放放!”
众人期待起来。
开放世界最吸引人的一点。
便是绝美的景色。
尤其是育碧,美工那是看家本领。
所以,在玩家经历了一路的攀爬,终于来到高耸的雪山山顶,迎着高悬的太阳,眺望远处的风景。
这个时候,确实很需要一首音乐,来替玩家“爽”一下。
而这一段富有史诗感的吟唱,时值拖的也不是很长。
刚好处于“能够注意到”,但绝对不至于因为BGM而耽误手下玩游戏。
但整首曲子毕竟是整首曲子。
是需要前后的。
一开始,并没有进入正题。
但大家还是很认真的听着。
结合着文本剧情,想象着主角艾沃尔的曾经。
黑鸦氏族,出身于冰天雪地,幼年时期遭逢巨变,在心里刻下了“荣誉”二字,又在冰天雪地中遭遇饿狼,被称为“狼吻者”。
2分04的时候,一声女声的吟唱悠远响起。
就如同来自于北欧的冰雪吹进了屋子一般。
这种宏大的质感,顿时让全场的工作人员,都觉得这之前的两分钟等的值了!
吟唱的段落一共是两段,结束在2分42秒。
但若是运用在同步点上的话,一段的十几秒就够用,并且,刚好足够从同步开始,一直都同步结束,可以继续游戏操纵的时间。
“这音乐,他从小在北欧长大的吧?!”
其他同事们开始兴奋了起来。
虽然只是小处理,但能有一个惊艳的小处理,还是会让大家开心很久的。