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阴魂没有移动范围限制,站在阴魂和僵尸的接合部,啊宝仔细观察阴魂的行动规律。全\本/小\说/网
一路杀过来,稍加歇息,啊宝就已经恢复了。
倒是尼娜,趴在啊宝的肩上,还在大口大口的喘气。
一边感叹野蛮人的强悍,一边心里埋怨:“这个傻大个可是一点也不懂得怜香惜玉啊”,但想想一路来的骷髅和僵尸,也就释然了。
一路砍杀过来,啊宝身上简单的野蛮人皮甲,号称最原始但也是最耐磨的皮甲,居然也被骨刀和菜刀砍的破烂不堪。
不过,尼娜附近的皮甲完全没有一点伤痕。
其实,尼娜怀疑,啊宝胸前的皮甲完全是让僵尸给撞烂的。
英雄一旦拥有甲以后,在外形上就会有所改变,啊宝一直无甲,所以一直是野蛮人最原始的皮甲,不过这回,连这个皮甲都已经报销了。
强壮的肌肉在皮甲破乱的孔洞中显得越加具有破坏力,啊宝笔直地站在地上,一动不动,全身散发出剽悍的气息。
尼娜专注的看着啊宝,眼中一片迷离,竟然就这样痴了,难道这个电脑程序人物也产生了感情?
啊宝完全没有留意尼娜,他现在在一门心思思考如何对付这讨厌的阴魂。
阴魂没有移动范围限制,速度又是超快,啊宝不可能如同强行突破僵尸大阵一样依靠速度突破,硬碰硬更加不行,魔法值一旦吸光,等待啊宝的就只有死路一条了。
对阴魂区望了片刻,再回头看看僵尸区,阴魂吸魔需要在一定距离之内才会开吸,并不是视线之内就开吸,也就是說,只要能用僵尸把阴魂挡住,让阴魂不能吸魔,那么就会轻松很多。
一边观察,一边思考。
僵尸挡住阴魂后,需得解决两个问题,其一是空中的问题,阴魂是飞行内生物,会从空中进,因此,空中必须有拦截队伍。
其二是引怪问题,僵尸团团围住了,阴魂要怎么过来?
其三是阴魂引来以后怎么杀怪的问题。
前往橡树的道路原本是茂密的丛林,但是,现在这个特殊任务空间当中,两边居然都是裸露的山体,系统大概是用亡灵怪物的数据代替了丛林的数据,山体参差不齐。
虽然没有发现山洞,但也发现了几处凹壁,啊宝高大的身子站在凹壁之下刚好。
在尼娜不解的目光中,啊宝转身飞回了僵尸阵中。
这回不是狂野的砍杀,而是拖着僵尸绕了一圈,自己迅速跑进凹壁。
“啊宝,你在干吗?”尼娜开口问道。
啊宝看了尼娜一眼,并没有答话,口中冒出了圣洁的字符,僵尸的数量猛降,砍在啊宝身上的伤害越来越少。
站在凹壁之中,只有10来只僵尸能砍中啊宝,一番圣唱下来,这些僵尸对啊宝的伤害变成了可怜的1字,此时,啊宝停止了圣唱,任凭僵尸們打铁。
还... -->>
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