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任何战斗系统,都会有和能量产生直接关系。
但是专业走能量的战斗系统这边,太吃资源了。
能量战斗系统,也是一般就会有相当的能量影响。
反正只要能量足够,各种战斗方式都能够支持一下。
什么防御护盾,包括结界,还是什么远程攻击方式之类,都会由能量支持的。
如果没有能量的话,那么能量系统也就失去了任何价值。
所以很多时候,战斗系统这种东西,最好的方式还是支持在自身的能力上面,像是强化某些属性下。
就像是杀戮模式,就是在强化各方面的属性。
因为这种缘故下,那么的话,强化各方面属性之后的杀戮模式,又会以绝对理性的逻辑数据行动思维模式,这就是杀戮模式。
可是这样子,实际上并非最强。
杀戮模式是很厉害,但之前的一些判断模式下,会有些不够冒险。
所谓冒险,虽然危险,但也能够得到更多优势。
就像是危机,危险和机遇都是并存,虽然很危险,但如果成了,就能够获得更多的优势。
同样的,危险性性质自然也很高的。
可杀戮模式下,也自然不会那么做。
就因为这是杀戮模式,也是所谓的理性逻辑模式。
这样子的方式下,也同样不会用奇招。
看起来就很普通,如果打不过谁,也绝对不是杀戮模式哪里的问题,但很多时候,就会容易被拖住,就显得磨磨唧唧。
就像是现在,霉七看起来不是杀戮模式的对手,可是却依旧拖了很久了。
此时霉七再次复活,她生命能量足够,能够支持到她复活。
但如果多次复活的话,终究会消耗过多的生命能量,换句话说,当生命能量消耗殆尽,也就是霉七死的时候了。
所幸的一点,这杀戮模式主强化自身以及判断逻辑方式模式下,也不太会用什么奇招,更不是能量支持下,杀戮模式也没办法一次性爆掉霉七的所有生命能量。
那么这种战斗,真就可能久拖下来。
如果是到最后的话,或许真就让霉七拖住了?
此时,看到霉七再次起身,杀戮模式直接冲上,并想要直接用手再次碾死霉七吧。
不过这一瞬间,霉七再次火焰化,轻松躲过了杀戮模式的攻击。
“嗯,这杀戮模式,按照系统来说,应该不会真就对元素没有一点办法吗?”
虽然看到霉七没事,貌似是该高兴。
但可就补漆笔,也会有所疑惑。
实际上元素化,看起来很是厉害,但也没有算是无敌。
不光是怎样的元素,说到底就是能量。
既然是能量,那么也就有能够对付的手段。
实际上就只是元素能量,并非那么无敌,尤其是能量这种东西是会有消耗性质。
所以元素化,再怎么使用,也会对自身有过多消耗。
初次之外,就是元素能量,终究只是能量,既然如此,那么还是能够捕捉元素。
比如说压缩空间,或者是能量吸收,也可以是其他方式。
而让补漆笔好奇的是杀戮... -->>
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