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再次往阴风峡跑了一趟后,阴影的等级很快就升到了11级,不过,因为没有做晋阶任务,少了晋阶时的系数提升,所以阴影的攻击并没有比前面高出多少。\www。qb5.cOM/而接下来,阴影也没有继续升级,而是很快的出现在水晶宫外。
水晶宫副本有两个等级,一个是比较容易的“挑战自我级”,另一个则是难度极大的“极限级”,两个不同难度的主要差别就在于怪物的智力。“挑战自我级”副本中的怪物都是属于那些死怪,只有在玩家踏进它们的警戒范围的时候,它们才会主动攻击,但是,“越级限级”则不同,那里的怪物并不存在什么警戒范围,只要它们视线里出现了玩家,或者它们听到玩家的动静,它们就会连小怪带Boss一拥而上。
因为任务的原因,阴影选择的是“挑战自我级”副本,不过,虽然说是说挑战自我,但是事实上,这些副本对阴影来说却根本不存在任何难度。所有怪物包括Boss在内全部是一拳秒杀。随便的一拳击在Boss身上,造成的伤害都在2oo万以上,而那第一关Boss的血才不过区区81万。
河伯过去后,很快的便来到了第二宫,第二宫的Boss名叫江侯,上一次阴影和林如月来的时候,还差点吃了鳖,要不是阴影的无影手助阵,只怕就要在这一关无功而返了。而这水晶宫最特别的地方也就在于运气,如果运气不好,那么就算顶尖团队也只能乖乖的认栽,然后换副本,但是要是运气够好,那么就算是二流团队也有通关的希望。
而这个运气就表现在Boss所附带的天赋??水晶宫的Boss都没有技能,而是多了一个特殊的天赋属性。二星Boss两个天赋,三星Boss三个天赋,四星Boss四个天赋,五星Boss五个天赋……而这个天赋属性则一共有九种。
光明属性天赋:Boss受到的伤害.减半,同时回血的度增加9倍。
黑暗属性天赋:Boss攻击所造成伤害增加9倍。
风属性天赋:Boss攻击度增加两倍,.同时攻击附带减三分之二的减效果。
雷属性天赋:Boss攻击带有一定机.率的群体麻痹效果,同时将会造成两倍普通攻击伤害的暴击伤害。
金属性天赋:Boss攻击带破甲效果,破除目标所有装备.防御,同时附带持续流血效果(可叠加)。
木属性天赋:Boss攻击带有一定机率的群体缠绕效果,.同时带附带持续中毒效果(可叠加)。
水属性天赋:Boss攻击带有一定机率的群体冰冻效.果,同时将会造成两倍于普通攻击伤害的暴击伤害。
火属性天赋:Boss攻.击带有一定机率的群体爆裂效果,同时附带持续灼伤效果。
土属性天赋:Boss防御增加一倍,同时攻击附带一定机率的击晕效果。
九大天赋属性,各有各的可怕之处,单个的天赋属性还比较好对付,可是面对那些多天赋属性的Bo
ss时,便主要看玩家的运气了。而阴影在面对江侯的时候,运气便一向不怎么好,上次遇到的江侯是风土双属性天赋,一方面攻击加,另一方面攻击又附带击晕和减效果,普通的队伍面对它时,那扛怪的肉盾不要说是吸收Boss的仇恨,便是想动一下都休想,而偏偏的加血还会吸引Boss仇恨,也就是说,肉盾扛怪的时候,牧师还不能给肉盾加血,基本上秒秒钟之间,肉盾便会灰灰而去。而好一点的方法便是准备多个肉盾和多个牧师,拿肉盾来轮流拉仇恨,只可惜这样一来,仇恨分散,肉盾死亡仇恨一消,旁边辅助攻击的人就倒霉了。
总之,风土属性天赋,风雷属性天赋,风水属性天赋的Boss,在现在的地球玩家中,除了阴影曾经搞定过一次外,还没有别的队伍有搞定过。特别是那风雷属性天赋和风水属性天赋的Boss,那群体的麻痹和冰冻,简直能让人绝望,而阴影现在遇到的便是风雷属性天赋的Boss。
只可惜,这家伙虽然变态,但是在更变态的阴影面前,却是同样的一拳就倒。
一秒钟
的时间连小怪都没杀,阴影已经过了第二关,来到了第三关的*公面前。
*公是土属性天赋、光明属性天赋和黑暗属性天赋三属性天赋的三星级大*oss,土属性天赋使其防御翻倍同时附带击晕;光明属性天赋使其受到的伤害减半同时回血增加9倍;再加上黑暗属性天赋赋予它的攻击所造成伤害增加9倍的属性,这个*公完全可以说是一个强的Boss了,只可惜,在阴影的眼中,它还远远的不够看。
照例的扔出一万金币给*公,然后阴影便出现在上次同林如月... -->>
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