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:模拟,好评97%。一款不知名东瀛开发商,制作的小成本独立游戏,在广大人民喜迎春节的时候,悄悄上架。面对着来势汹汹的打折大军,却一举夺得销量周榜冠军,想必让许多人都跌破了眼镜,其中也包括我在内。这款像素复古风的游戏,拥有满屏幕的游戏性,但是2D立绘却又特别精美,据说出自某位有名漫画家之手。
游戏整体风格清新悠闲,让人忍不住想念一句诗:从今天开始,关心粮食和蔬菜;我有一所房子,面朝大海,春暖花开。这款能让玩家沉浸在自然与乡趣中的独立游戏,简直是一股业界清流,难怪会受到诸多玩家的青睐。不说了,我还要去钓春季鱼王呢。”
不论是普通玩家,还是游戏自媒体,亦或专业媒体,以及业内人士,对于刚刚推出的《东方幻想乡物语》,给予了极高评价。
而且,不仅仅是评价,在销量上,《东方幻想乡物语》也做到了双丰收。
在steam平台上架第一周,便夺得周销量榜冠军,总销量达到67万多套!
其中华夏区玩家购买量第一,遥遥领先排名第二的北美区。东瀛区虽然有本土优势,但是碍于人口规模和PC玩家数量较少,所以以微弱优势屈居第三。
而其他法语、俄语、德语、西班牙语地区的玩家,虽然有着语言不通的障碍,但是对《东方幻想乡物语》依然抱有极大热情,贡献了不少销量。
从steam官方拿到了销售数据之后,整个兵马俑娱乐会社,上到社长秦汉,下到每一名员工,都陷入了巨大的成功喜悦当中。
秦汉特意将员工们聚到一起,公布了让人惊叹的销售数据。
“67万套,这得多少钱啊!”
“让我算一算。”斋藤恭子扶了扶眼镜,拿出计算器便是一阵猛按。
“东瀛版售价2480日元,华夏版售价128元,英语版售价30美元……用汇率换算之后,再扣除30%的steam渠道费……”
斋藤恭子得出的最终数字以后,惊得手一抖,差点将计算器摔掉。
“恭子,到底有多少?”一帮人翘首问道。
有的人等不及,干脆自己开始算了起来。
“十……”斋藤恭子吞了口唾沫,吞吞吐吐道,“大约有十一亿日元!”
嘶……
倒抽凉气的声音,接连响起。
就算是秦汉,也为这个数字感到吃惊。
“哈哈!”
田中谦介首先兴奋得跳了起来。看不出来这家伙还是个敏捷的胖子。作为《东方幻想乡物语》出力第二多的制作人员,兵马俑娱乐的副社长,他当然有理由兴奋。不仅仅是十一亿这个近乎奇迹一般的销售数字,更在于,这个他让付出了大量心血,甚至耽误了课业,差点被留级的游戏,成功了!
这份成就感与满足感,是什么金钱也换不来的。