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术节点与其它法术节点场碰撞后发生的变化只会是正常情况的成百上千倍,这不是方白这种萌新可以把握住的。
不过这种灵感方白却是觉得非常有趣。
正常的法术节点体量增加也可以导致其场变强、其中蕴藏的力量增强。
如果能够协调好场与场的碰撞摩擦,精准的在无数种可能当中寻找出正确答案,那这个法术的威力绝对不低。
只是在一定范围内调节元素节点的大小、体量对于方白来说还具备一定可行性,可一旦幅度过大,脱离了法术模型原有框架的话,那这其中难度瞬间就会爆增,达到和无中生有创造一个法术的同等难度。
方白思索一番之后就继续用精神力探查林木柳树内部的情况,不只是柳树,另外一株火属性魔植以及半魔植杂草也被方白完完全全的扫描了一遍,可惜并没有什么收获,对此也只能暂且将这件事情放下。
而至此,方白已有的魔兽、魔植全部处理完毕,所有法术模型也都整理了出来,就连不少常见的法术节点都已经被方白搞清楚具体性质。
而将其比喻成字的话,那么此时此刻方白已经认得了一百一十七个常见字。
从零到一的突破往往才是最困难的,而伴随着初步的积累完成,越往后就会越加容易。
在掌握一百一十七个常见法术节点后,方白变更方式,直接带入法术模型进行倒推。
以这种方式,方白掌握的法术节点数量飞快上涨。
一百二十个....一百三十一个.....一百五十六个......两百七十一个!
当方白所掌握的法术节点到达两百七十一个的时候,火球术法术模型的全部法术节点都已经掌控了。
而方白的成长还在继续,此前一周的研究法术模型、研究魔兽仿佛是默默的积累,而这些积累终于在一刻全部喷发出来,快速提升着方白的能力。
终于,当方白掌握到三百四十五个法术节点时候停了下来,在这个过程中包括火球术、闪电苏。
剩余的未知法术节点还有,方白尝试了一下,这些还不是目前的自己能够解析的。
倒不是说什么能力不足,而仅仅是积累不够罢了。
法师这个职业终究是依靠知识的职业,想要研究也得建立在充沛的知识上面。
等继续积累法术模型,等积累的对比物、参照物积累到一定程度,这些目前无法解析的法术模型释义自然而然的就会出现在自己的脑海中。
所以方白也并不急迫。
而在完成法术节点研究之后,方白当即就思索起来。
方白在思考自己的战斗体系。
虽说法师是研究人员,属于文职,按理说是不需要上战场战斗的。
但末世嘛,什么都有可能发生,再说了,虽然手底下有不少职业者,也培养了几个骑士,但方白毕竟是壹昊村的最强者,战斗人员一旦打不过他就要上的。
所以方白想要站在一个法师的角度,站在一个战斗的角度仔细思考一番。
“法师该以何种方式进行战斗?”