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    李唐小队是伟大的,但当邀请其他人一起组队探险的时候,很多小队都会拒绝,因为每当战斗过后,李唐小队所过之处,雁过拔毛,其他队伍几乎只能捡些人家不要的东西,每每想到这里那些强力战队都是满脸哀怨。而这一作战风格,正是源于京华学院对资源的分毛算计。

    --------《帝国秘辛·教育篇》

    任务系统的第二个板块是发布任务模块,这里是个人发布任务的地方,自己如果有什么需求可以在这里发布,然后输入积分点数,帮自己完成任务的人,就可以从自己身上获得对应的积分点。现在因为是任务系统刚刚开始,大家都在了解摸索阶段,所以也就没有学员发布新任务,故而前面的接收任务模块的发布人都是学院和老师。

    任务系统的第三个板块是组队邀请模块,学员在接收到任务后,可以在这里进行队员招募,达到目标人数后,可以一同组队去完成任务,任务完成后所获奖励协商分配。

    当然接受的任务,如果学员在规定时间内无法完成,那么将自动变成放弃任务,而放弃是有损失的,将扣除与任务成功对等的积分。

    李唐仔细研究了一会儿任务系统,对整个任务系统的情报进行分析后,总结出了很重要的几点内容。第一,奖励制度,鼓励挑战高难度。第二,奖励丰厚,可获得大量资源。第三,要求成功率,否则扣分厉害。第四,难度越高,奖励越厚,危险系数越大。第五,高等级任务,需要靠团队协作。

    至于获得的资源如果自己不需要,那需要如何处理,李唐还没发现,李唐看了看,另外一个积分兑换系统,想了想也许那里会有答案。

    李唐关闭任务界面,调出积分兑换系统,仔细研究了起来,这个系统倒是没有什么特殊的添加,直接就可以进去查看了。

    积分兑换系统分为四大模块。

    第一个模块是资源兑换系统,学员可以用自己的积分兑换自己想要的各种资源,不仅可以直接兑换能量石、各种修炼药剂、各种天才地宝等,还可以兑换机甲、作战服、武器装备等等,甚至可以兑换一些初级的战舰,只不过这些军用物资兑换后统一存放,只有使用时候才可以领取,当然毕业了,如果要领走也是没问题的,毕竟东西所属权是自己。

    李唐细看了一下兑换价格。营养药剂,体力恢复剂,身体修复液等基本上都是1积分2支,而能量石每块10积分,还有其他一些物品在物资目录第一页的基本上都在10积分以下,李唐还发现了一些简陋的武器兑换,包括最普通的镭射枪30积分,镭射枪能量棒5积分1根,金属重力拳套20积分一副等等五花八门。

    李唐翻看第二页的物资,朱果100积分,雷晶100积分,天星沙130积分,还有其他基本上都是在100-500积分的物资,李唐暗暗咋舌,这也太贵了,感觉做那些任务所获得的积分是不是太便宜了。当李唐翻到最后一页的时候,傻掉了,这也太... -->>

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