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199金钱了,只要再杀11个丧尸就能召唤动员兵了,看样子杀丧尸也不是很难嘛。两次轻松的击杀让宸星有些飘了。
就这样宸星又引诱击杀了5个丧尸,金钱数来到了249。但是搜索了一番,单独的丧尸都杀完了,现在能见到的都是三三两两在一起的丧尸。他又不敢往远处走,万一退路被堵,然后被多只丧尸包围就死定了。
“丧尸行动缓慢,小心点两只一起杀应该没问题的。”也没有更好的选择了。
宸星思考了下方案,故技重施,将两只丧尸引诱进屋。
果然,之前的布置是有用的,两只丧尸没办法一起挤进门,宸星在第一只丧尸进门的时候拿钉耙把它扫倒在地,然后同样用力将钉耙插进丧尸胸前。
另一只丧尸过来了,没功夫拿斧头补刀了。宸星拿起一把锄头,用力捅向第二只丧尸胸前。果然,脚部的不协调让丧尸下盘不稳,丧尸被推倒。
宸星赶紧用力踩下钉耙杆,然后拿起斧头砍向丧尸头部。
“叮,指挥官击杀0阶丧尸,获得10金钱。”
来不及理会。另一只丧尸快爬起来了,也没时间换武器了,宸星拿斧头用力劈向丧尸,然后赶紧后退。
好在没有出错,斧头成功砍到丧尸头部把它劈死了。
“叮,指挥官击杀0阶丧尸获得10金钱。”至此宸星已经有269金钱了,离召唤动员兵只剩4和丧尸。
但是此时天已经快黑了,黑暗中跟丧尸作战可不是明智之举。
宸星打算把丧尸尸体搬出门外,不然门关不上。不敢直接碰到丧尸,找到几根绳子,绑住丧尸的腿,把丧尸尸体一具具拖到门外。
忙完后天色又暗了许多,宸星把门关上,拿上斧头和钉耙回到3楼。
想了想,又下楼搬椅子,放在楼梯口和房间门口,椅子上方一个碗,再把一个碗倒扣在碗上。万一有丧尸什么的走过可以作为一个提醒。虽然效果有待商榷,但是起码能让宸星多一份安全感。
做完这些宸星关上房门。不敢开灯,宸星打开电脑,还好还有电。但是网络已经连接不上了,不知道实哪出了故障,现在也没人可以维护了。
照着电脑微弱的光线,宸星就着水吃了几包压缩饼干。
今天又是搬衣柜桌椅,又是打丧尸的,对一个缺乏运动的人来说,运动量太大了,此时宸星已经是非常疲惫了,感觉一躺下就会睡过去。可是宸星又担心自己睡死后发生危险。
对了,还有系统。“系统,你可以在附近有敌人的时候提醒我吗?”
“可以,系统在指挥官5米内有敌对单位时发送警报,是否确认开启警报?。”
没想到还真可以,还好不像原游戏中的,要有己方建筑受到攻击才会发出警报。看来这系统还有不少可以挖掘的功能。
“警报距离可以更远一点吗?”
“提升警报距离需要指挥官展开基地车。”
好吧,有5米的警报距离,丧尸在门外就能收到警报了,加上房门的阻拦,足够让我反应过来了。
“确认开启警报。”
于是宸星把钉耙和斧头放在床边随手能够着的地方,安心睡去。