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“这个能力比想象中更难用啊。”离开船长室,斯诺迎着充满敌意的目光行走在甲板上,心里默默滴咕着。
之前当着艾德雯娜,他尝试了一下能力,结果却并没有想象中那么好用。
莎士比亚之猿的能力很难改写当前正在发生的事情,比如他试着让艾德雯娜当场带上戒指,哪怕猴子们已经定制出了相应的剧本,但在消耗了全部的可用灵性之后,也没有成功,这是因为前期铺垫太短,以至于不足以掀起足够的巧合。
这就好比同样是赚十万块,一分钟内赚够,和一年赚够,那所需要的难度是截然不同的。
不过相应的,通过这一连串的试探,斯诺也发现了一些没有体现在序列传承信息中的细节,比如成功完成某个剧本后,猴子们的剧本就会开始发生收束这个情况,就可以用于判断自己的能力是否发动成功。
借由这个效果,斯诺试着让艾德雯娜产生三种联想,分别是悖论途径可能是全五家隐藏的第六个途径、悖论有可能是正在复苏的罗塞尔的马甲、悖论十戒也许涉及到了某个仪式。
而根据这三个联想的实现效果,他判断出艾德雯娜了解相邻序列的知识,知道全五家的存在,也一定程度上了解罗塞尔可能复苏的事情,但并不知道卡巴拉生命树与戒指有十个这样的情报。
相比于这样的微操,序列本身提供的两个宏技能倒是比想象中好用不少,比如斯诺用【南辕北辙】,成功的规避了艾德雯娜直接将戒指归还的结局;而艾德雯娜给黄贝贝寄信,也是通过【殊途同归】促成的结果。
当然,一键宏操作方便是方便,不过用起来也非常的死板,短期使用确实是省心省力,但长线布局的话,却拉胯到无以复加。
毕竟命运是一个不断受到扰动的变量,时间拖得越久,受到的扰动就越大,哪怕只是蝴蝶轻轻的一扇翅膀,也可能在未来引起一场巨大的风暴。
……
“这谁掉的金币?”傍晚,黄金梦想号上,负责擦洗甲板的水手忽然看到一枚卡在角落里的金币,眼中顿时闪烁起好奇的光芒。
是的,不是贪婪,而是好奇,因为黄金梦想号上,很少有人会携带现金。
作为有着一位好为人师的女船长的海盗……啊呸,冒险船,黄金梦想号的船员们有着与其他海盗截然不同的生活方式,他们身上虽然同样不留余钱,但并不像其他海盗那般花在女人和美酒上,而是在船长的指引下,购买田产、庄园或者存在银行,又或者干脆投资股票债券,只有负责化霜和采买的人才会见到真钱。
“难道是那个小姑娘落下的?又或者是那个赌徒?还是那个小白脸?”水手想起那个临走前赌走了他们一个星期酒水配额的赌徒,又想到了那个帅的不像人的小白脸,顿时觉得一阵牙疼。
不过不管属于谁,金币总是无辜的。
他借着擦洗甲板的动作,不吸引任何人注意的靠近了那没金币,打算借助弯腰擦洗的动作将其拿起的那一瞬间,忽然觉得脑袋一疼,人类的本能... -->>
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