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游戏进入到中期,双方打的有点僵持,
可能是因为开局的一波操作,现在夫赖根本没有什么想要去操作对面公孙离的意思,
就是在不停的带线、磨塔,
即使是被抓,
他的老夫子不会撤退,更不会想着去杀人,就是不断的点塔…
有时候甚至都不去等兵线的到来,直接就扛着防御塔的伤害硬拆,
真正的落实了那句“人死了可以复活,但塔没了就是没了。”
虽然蓝色方有着一个大乔的存在,
但夫赖的老夫子这么无脑的带线他们就需要不断的去盯着对面的老夫子
现在老夫子的冷却缩减已经堆满,
除了林洛的公孙离,
其他人还真的不能保证在一对一的情况下将老夫子给击杀,即使是有着经济优势的情况。
但让他们的经济一号位公孙离去管对方的四号位经济的老夫子,
总有种亏的感觉,
发育路的兵线再一次的被带了过来,马上就要到他们的高地了。
夫赖的老夫子在将兵线带过去跟随着兵线的位置来到了蓝色方的高地之前,
早在老夫子开始带线的时候,梦泪就有所注意,
在兵线要赶到高地之前,将裴擒虎和周瑜给送了回去,
局势越到后期,
一诺的裴擒虎就越发的吃力…
虽然他跟老夫子之间的经济差一直没有被追赶上来,甚至可以说是越拉越大,
但老夫子在二技能升到满级后,配合着百分之四十的冷却缩减,
要是操作得当的话,基本上是可以实现无限二技能的,
而裴擒虎又没有任何的控制技能,
一旦被老夫子给捆住,
就算是在自家防御塔的底下,一诺现在也保证不了自己能不被对面给带走,
本来裴擒虎就是一个节奏型的英雄,
但对面选择四一,四个人抱团去处理其他两路的兵线,
资源什么的能放就放,根本没有什么想要跟他们打团的想法,
夫赖的老夫子则是负责闷头带线,不是在拆塔的路上就是拆塔…
就是这样的打法,
彻底的让一诺的节奏慢了下来,
他只能和周瑜在压塔的时候去磨一下对面防御塔的血量…
虽然梦泪的大乔带的是一个干扰,
但他们这边根本没有什么硬控,
贸然越塔的话,对面有牛魔完全是可以去打一个反手的,
要是被牛魔给击杀两个以上的目标,他们的情况就会变的很被动。
现在夫赖的老夫子已经能牵制住两个人,
眼下,似乎是越到后期,蓝色方的情况就越发的不利。
就在一诺的裴擒虎和笑影的周瑜在发育路暴露视野后,
林洛三人不仅没有什么想要撤退的想法,反而是大摇大摆的在对方残破的中二塔位置暴露了视野。
四打三…
神鸡营完全可以去打一个人数差,
即使是有着一定的经历劣势,
但在视野盲区当中,牛魔的大闪肯定能有所建树,
这样出其不意的大闪,神鸡营的成员们自认没有一个人能快速的做出反应,
就在他们四人绕到野区的时候,
公孙离三人像是没有丝毫的察觉,依然是在等着自家的兵线…
百兽有点疑惑,
他很难将等兵线这种操作跟对面这几个人联系到一起,
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