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,复生集团直属的狩猎团更加庞大,在二级分部才有。”
“这些灵魂怎么办?”
“我也不知道,总不能都消散掉吧?”
“是啊,好歹也是人的灵魂。”
“要不让他们投胎重生?”
叶影想起湖边小岛看到的一幕。
把灵魂安放到即将出生的孩子身上。
“这个伦理有点乱啊,小孩出生就有记忆,坏人怎么办?”
“规矩肯定要的。这方面问老师的意见,不然我们整天带着这些灵魂也不好,将来还有更多。”
“对,我建议把坏的灵魂直接消散掉,回归天地,或者永久囚禁,或者·····让他们接受一定的惩罚,改过自新?”
“改过自新?还有那么容易,再说,我们如何判断哪些人是坏人,哪些是好人呢?”
“虽然可以观看灵魂的过往记忆,但是太耗时间了,就算是一天处理十个,一年才处理三千多个,这需要多少人工作才能处理完?对付狡猾的灵魂,还要深度搜索,光是审判的工作,就会累死人。”
“嗯,鹏举说得对,审判的事情我们都没有经验,可以观看灵魂记录的变异人可能都不具备这样的能力,不如采用一刀切的方式,让所有的灵魂都受到一定程度的惩戒,提高好人的比例。”
“不行,这样坏人太多了。”
“要是有种仪器,能检测善良的灵魂和邪恶的灵魂就好了。”
“对啊,与其观看灵魂的过往如何,不如让他们展现以后会怎样,这样可简单得多。”
“什么意思?”
“就是我们给每个灵魂一个机会,让他们在一定压力下做选择,选择善良的,就重生,选择邪恶的,就关着。”
“怎么选?”
“我们可以设计集中不同的场景,让灵魂在里面遇到事情,看他们的反应。比如说在一辆车上,有人打劫,看他回不回挺身而出;或者有个小孩溺水,看他会不会救人,诸如此类吧,我随便举例的。”
“这个方法相对简单一些,没通过的继续关着,比如在黑暗小房子,我听说非常恐怖。”
“这个不难,我在水晶里分隔出一个个对立的空间就行。”
“那这些灵魂如何进入场景内考验呢?我们如何安排他们重生呢?”
“安排重生好办,到基地的妇产科就好了。进入考验场景,我就不懂了。”
“我们可以把设定的场景通过意识入侵让灵魂去经历,看他最终选择的结果,从不同的门出来就行了。选择坏结果的直接进入黑暗水晶等待关黑房子,选择好结果的进入白水晶等待重生。”
“只要我们把场景设置得足够合理,筛选出好人的概率还是挺高的,这要心里专家的帮助。”
叶倩听他们讨论,好生诧异,这班年轻人平均年龄才15岁却说得头头是道,方案的可行性似乎很高。她不懂得变异能力,自然无从判断。
但是,她是心理学专家啊!
“我也许能帮上忙。”叶倩缓缓说:“我从小就学心理学和性格分析,在设计场景方面可以提些建议。”
“姐姐,你好厉害!我们和老师商量一下,回到基地就这么干。姐姐,你和我们一起去,好不好?”
“嗯,虽然不一定是长期定居,我离开一段时间肯定是可以的。”