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,面上却丝毫未见异状的解释道:“献祭是数百年前旧地狱为了蛊惑人类而创造的术法,自从地狱崩坏秩序失控,基本上就没有恶魔能够进行献祭了。”
说到这里,达赫迪基本弄明白了尼禄的想法,这位恶魔领主是想借用他跟玩家之间特殊的契约,来略过“规则”直接进行献祭,这样一来不仅能够提高玩家学习技能的便捷性,说不定还能有其他意想不到的好处。
比如通过献祭完成或接取任务,再比如随时随地上缴任务所需物品,甚至等恶魔领主的实力强大一些,或许能直接通过献祭来完成属于玩家的空间传送,也许叫“回城”更加准确一点。
短短一瞬间,诸多想法在达赫迪的脑海中晃过,转动着书面上狰狞的眼珠,达赫迪悄悄望了眼表情平静无波的尼禄,心中暗道不愧是纯种恶魔,学习能力就是强,特别是有关玩弄人心的套路更是能够无师自通,想必用不了多久就能够完全摸清玩家的喜好了吧。
这边达赫迪不知在心中盘算着什么,另一边恶魔领主已经叫来了忠心奴仆埃米,准备吩咐他办理几件事。
首先,就是有关献祭的准备工作,既然是献祭,自然需要相应的仪式和所需贡品。
贡品尼禄想过了,只需强制扣除玩家的稍许经验即可,为了不使玩家心中有太多抵触,献祭所需经验就暂时定在10点即可。
对于现阶段的玩家来讲,10点经验不过是几只史莱姆的问题,而等级提高之后可能就更加不在意了,反观尼禄,假设每名玩家一天会进行2次献祭,那他一天什么也不做就能净收入2000点经验值。
在前期,这样的经验足够使尼禄的个人等级迅速提升,他的实力增强,才能带给玩家更多的新鲜事物,他们彼此间乃是相互依存的关系。
既然献祭所需的贡品决定了,剩下的无非就是仪式问题,对于恶魔而言这是有一套固定的流程,尼禄只需将仪式所需物品和祭言交给埃米就可以了,忠心的奴仆自然会亲自将其传授给每个玩家。
除了献祭有关的问题外,还有就是矮人安德烈斯的存在,有关无冬城铁匠铺的建立还需要埃米来亲自监督,恶魔领主打算在城北开设一条商业街,过段时间从商队送来的那些职业导师都会安置在那里。
具体地点就以他的复活雕塑为中心,朝着四周不断扩散修建,这样的话每次玩家复活,势必要路过各式各样的店铺,此举将会大大增加玩家们的消费几率,无冬城的税收自然也就会跟着水涨船高。
看到埃米拿出不知从何而来的小本本,将他的吩咐全部记载了下来,尼禄顿了顿突然从怀中掏出了一个袋子扔到了桌上。
哗的一声,从摔在桌子上的袋子中,掉落出许多金灿灿的物品,瞧见这一幕的埃米呆立了半响,才小心翼翼上前拿起一枚,左看看右瞅瞅,最终有些不确认的说道:“敬爱的主人,这难道就是...人类大陆通行的货币,额,好像叫金币来着?”
“没错,不止是金币,里面还有大量的银币和铜币,往后需要指使玩家工作你可以此来充当报酬。”恶魔领主如是说道。
“...要我说,能为主人工作就是他们毕生的荣幸了,居然还敢妄图报酬。”埃米看似小声,实则清晰无比的低语,尼禄又怎会听不到呢,只是有些事解释起来太麻烦,他懒得教会普利尼奴仆什么叫做商业共赢。
现如今既然要开放生活职业的学习,无冬城必须建立起自身的经济体系才可以,魔晶石太过昂贵不可能轻易交给玩家,既然如此,尼禄就想到了七神国度中人类通行的货币。
虽然人类和魔界千百年来始终处于敌对状态,不过只要有利益存在,总会有人甘愿冒险深入魔界,金币就是这么传入进来的。
只是魔晶石乃是具备魔力的矿物,金币却完全是人工提炼的事物,双方的价值自然不可能对等。
1魔晶石=120金币,目前在魔界大概就是这么个换算利率,顺便一提,不仅魔界流通了人类货币,在七神国度中同样流传着魔晶石,而且其货币间的换算比例还要高于魔界。
尼禄打算以金币、银币、铜币为玩家间主要的流通货币,未来有关魔晶石的问题,他还有另外的想法。
在达赫迪长期以来的言传身教中,尼禄对于玩家的特性可谓越来越了解,太过容易到手的东西玩家向来不感兴趣,既然如此,魔晶石就绝不能轻易让玩家获取。
据魔法书透露,他能够根据“法则”建立起异界的货币交换通道,生活在遥远异界的玩家,能够依靠当地的货币来兑换魔界特有的魔晶石,达赫迪称其为玩家的“充值”行为。
而恶魔领主需要做的就是在开放充值端口后,想办法利用某种方式来促使玩家的消费。