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,末日建城游戏
画室中的所有人像嘴角都噙着一样的弧度。
而被姜离发现蠢蠢欲动的这幅,乍一看像披着黑纱的妇女,眼神笑意诡异。
仔细一看,换个背景又仿佛是凶杀案现场,有人举刀站在门口。
在这厚重的窗帘和阴暗昏沉的环境下,更是代入感极强。
“不知道又是谁的线索。”
但将画倒转过来以后,原本诡异的线条与色彩隐隐构成一只乌鸦的形状,原本蠕动的妇女黑纱安静了下来。
恢复为乌鸦的翅膀部分。
又是乌鸦。
方才黑色蠕动的东西已经把画板腐蚀了部分。
莫名让姜离想起刚才糖罐子里的虫潮。这两个是一条线?
还有刚才的钟声……
触发道具的线索后,如果钟响之前没有捋到头,那么那些还没被破解的最终指向可能化为活物?
妇女的脸隐隐变得四分五裂,仿佛被血迹切割,愈发怨憎幽凉,不论人走到哪边,都仿佛在盯着你看。
“她在……看什么?”
姜离顺着自己的方向看去。
门口隐隐出现一个人影,仿佛画卷中的另一个场景重现。
来人的影子被拉得很长,斜斜将欲伸至她的脚边,姜离和特瑞西抬眸看向门外,隐隐戒备。
“我们谈谈。”
是那支佣兵小队的队长。
赫尔曼·阿赛罗站在画室门外,显露出身形,手中还拿着几样应该是方才在糖果屋中搜寻出来的东西。
姜离再不动声色地看向地面阴影时,原本拉长得有些不正常的影子此时已经恢复了原样。
清浅淡漠的目光落在那棕栗色短发剑士的身上:
“嗯,可以。”
一次钟声只活一只倒还好应付,若是随着时间的推移,每次数量递增,或从现在起,只要触发便有可能。
那下一次就不知是个什么群魔乱舞的场面了。
姜离看了一眼四处散开琢磨道具用处和搜寻宝藏的佣兵团众人,大概猜到了他想和自己交谈些什么。
二楼栏杆处,从这里可以看到,艾丽莎轻而易举地剿灭了那女巫灯阴影中悄然暗藏的怪物,正在推演下一步线索。
赫尔曼开门见山:“我们依次为你们回答问题,你们推迟拿到宝藏的时间。
如果猜错召唤出噬糖怪物,我们可以帮忙消灭。”
这是把姜离放在与自己同等的位置了。
诚意还不错。
姜离想起那先前翻出的‘老鼠洞’,没有拒绝的道理:“成交。”
赫尔曼会主动帮忙当然不是因为担心姜离等人答不出词。
而是如今若姜离直接拿走宝藏结束游戏,他们还有尚未猜出词汇的其余9人,损失太大。
原本的人数优势反而成了劣势,他不得不提出合作推迟游戏时间,甚至交以诚意。
这正是先前姜离所要达到的效果。
姜离把艾丽莎和特瑞西召回,很快便问清了可以询问的14个问题,并根据回答进行猜词。
在消灭1只噬糖怪物,一楼大厅被破坏得更多的情况下,三人成功猜出自己所佩戴的词汇,顺利归入胜利阵营。
姜离心情松快不少,礼尚往来,把先前从一楼刨出来的不规则透明晶石抛给同样得到这... -->>
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