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    ,末日建城游戏

    【锻造工坊】共为一主一副两间小屋的模样。

    稍大些的为店铺门面,前为柜台,后为锻造商品陈列的地方,站在工坊前可以将出售物品尽收眼底,选择性购买。

    只是木质架台等物此时为空,显然还未营业。

    而右角小门则为工坊员工才可进出的区域。内置有各类锻造工具,虽暂为初级,但胜在齐全。

    店铺门面的左侧则是一个紧挨着的小窝棚,结实倒是结实,只是画风略为淳朴。内设有炉火等处理材料的配置,可作为帮工辅助锻造的场所。

    这般显眼的建筑在领地东北区域拔地而起,自然赚足来往佣兵及难民的目光,错愕的惊呼声此起彼伏!

    不少人被这动静吸引而来,好奇地观摩打量,围着这突兀出现的大家伙团团直转。

    “绿洲又建东西了?”“这是干什么的?”

    “这上面不写了吗,锻造工坊啊!”“可这怎么没人啊?”“里面的是什么,怎么进不去?”

    “看边上这些可以冶炼的炉子也知道是锻造用的吧!”“那说不准,万一是打铁的呢?”

    “这架子上什么都没有啊!这也太空了!”

    姜离混迹在人群中四处转了转,心念一动,任务大厅中的任务实时更新。

    木柴的数量经过前两日与今天的大半时间,在仓储空间中已经趋于饱和,价格降为40铜币1捆。

    而除了把清理主干道过程中收上来的野菜挂上售出外,还新添了战斗向各种材料的收购——

    【收购小型兽皮,5铜币1张,0/100。】

    【收购大型兽皮,30铜币1张,0/100。】

    【收购蛇牙,10铜币2枚,0/100。】

    【收购蛇肉,20铜币1份,0/100。】

    【收购蛇毒,10铜币1份,0/100。】

    ……

    利比西森林的末日怪物与坦米亚森林中的有所类似,只是更为怪异,级别在1到10级不等,从小怪到BOSS皆有可能。

    除此之外,还挂上了更多正常价格的肉类供难民或佣兵自行选择与烹饪——

    【出售蛇肉,25铜币1份,0/100。】

    【出售兔肉,30铜币1份,0/100。】

    ……

    【出售枯燥木柴,60铜币1捆,0/100。】

    同样的物品,任务大厅的收购与售出存在差价,也便于促进居民间市场的形成。

    而系统的价格更多的意义是使市场更为稳定,总归在一个合理的范围内,不至于太高也不至于太低,起到调节作用。

    当然,最重要的是继清理主干道后的第二则招聘广告:

    【招收锻造工坊员工,2500铜币/月,含一日三餐,需考核。】

    2500铜币!

    这在难民中绝对算是一个堪称优渥的价格。

    毕竟不仅处于领地范围内,员工安全有保障,而且可以不断提升自身的锻造能力。

    更不用说工坊还免费提供一日三餐,每天的开销基本为0,赚得的铜币基本都可以储存下来。

    实在叫人心动!

    “早知道到处流浪的时候偷学些锻造技术了,这可比清理主干道待遇好太多。”

    有些体力劳动者不禁感叹。

    “谁说不是呢,连打怪都不用,还能一直待在绿洲,甚至可以进入工坊,根本就不用担心末日嘛。”

    “光是提供一日三餐也很划算啊,想想,就算我们一个月不吃肉,那一个月的饭钱加起来可也不少了。怎么着也超一千三了吧?”

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